Hopetown, un RPG non linéaire révolutionnaire développé par Longue Games, apporte une perspective rafraîchissante au gameplay axé sur le récit. Fondée par d'anciens employés de studios renommés tels que ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, Longdue Games a dévoilé son premier aperçu de la mécanique complexe du jeu. Positionné comme un successeur spirituel de la discothèque acclamée, Hopetown promet une expérience immersive.
Le scénario du jeu tourne autour d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière après une nuit de consommation élevée. Se battant une grave gueule de bois, les joueurs doivent démêler les mystères de la nuit précédente tout en naviguant dans un conflit local croissant. Les choix faits par les joueurs détermineront s'ils cherchent à pacifier la situation ou à exacerber les tensions, ajoutant une couche de complexité morale au gameplay.
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Les captures d'écran du jeu mettent en évidence une expérience riche en dialogue où les décisions des joueurs ont un impact profond sur la trajectoire narrative. Hopetown propose plusieurs archétypes, chacun avec des options de dialogue distinctes et des approches des interactions. Par exemple, lorsqu'ils s'engagent avec une femme âgée qui nourrit les pigeons, les joueurs peuvent choisir différents tons, ce qui peut conduire à des résultats variés dans la conversation.
Dans un effort pour donner vie à ce projet ambitieux, Longue Games se prépare à lancer une campagne Kickstarter. La page de la campagne est déjà en direct sur la plate-forme, suscitant l'excitation des fans désireux de RPG axée sur le récit. Bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été annoncée, l'anticipation de Hopetown continue de croître.
Hopetown n'est pas le seul jeu à s'inspirer de Disco Elysium. Deux autres studios, Dark Math Games et Summer Eternal, développent également leurs propres RPG psychologiques, enrichissant davantage le genre avec diverses approches de narration.