Longdue Games에서 개발 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 이야기 중심의 게임 플레이에 대한 상쾌한 관점을 제공합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie와 같은 유명한 스튜디오 직원이 설립 한 Longdue Games는 게임의 복잡한 역학을 처음으로 엿볼 수있었습니다. Hopetown은 유명한 디스코 엘리시움의 영적 후계자로 자리 잡은 몰입 형 경험을 약속합니다.
이 게임의 스토리 라인은 밤새 술을 마신 후 채굴 도시에서 깨어 난 기자를 중심으로 진행됩니다. 심각한 숙취와 싸우면서 플레이어는 전날 밤의 신비를 풀어주는 동시에 지역 갈등을 일으켜야합니다. 플레이어가 선택한 것은 상황을 진정 시키거나 긴장을 악화 시키려고하는지 여부를 결정하여 게임 플레이에 도덕적 복잡성의 층을 추가합니다.
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게임의 스크린 샷은 플레이어의 결정이 내러티브 궤적에 큰 영향을 미치는 대화가 풍부한 경험을 강조합니다. Hopetown은 여러 개의 원형을 제공하며, 각각은 별개의 대화 옵션과 상호 작용에 대한 접근 방식을 제공합니다. 예를 들어, 노인 여성이 비둘기를 먹이는 노인 여성과 교류 할 때 플레이어는 다른 색조를 선택할 수 있으며, 이는 대화에서 다양한 결과를 초래할 수 있습니다.
이 야심 찬 프로젝트를 생명에 가져 오기 위해 Longdue Games는 킥 스타터 캠페인을 시작하고 있습니다. 캠페인의 페이지는 이미 플랫폼에 살고 있으며, 내러티브 중심의 RPG를 간절히 간절히 원합니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않았지만 Hopetown에 대한 기대는 계속 증가하고 있습니다.
Hopetown은 Disco Elysium의 유일한 게임 그리기 영감은 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 자신의 심리적 RPG를 개발하여 다양한 스토리 텔링 접근법으로 장르를 더욱 풍성하게합니다.