HONPETOWN, новаторская нелинейная RPG, разработанная Longdue Games, привносит освежающую перспективу для повествовательного игрового процесса. Основанная бывшими сотрудниками известных студий, таких как ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, Longdue Games представили свой первый взгляд на сложную механику игры. Постоянный в качестве духовного преемника известного диско -элизиума, HopeTown обещает захватывающий опыт.
Сюжетная линия игры вращается вокруг журналиста, который просыпается в горном городе после ночи сильного питья. Сражаясь с сильным похмельем, игроки должны разгадать тайны прошлой ночи, навигая на эскалацию местного конфликта. Выбор, сделанный игроками, определит, стремятся ли они успокоить ситуацию или усугубить напряженность, добавив слой моральной сложности в игровой процесс.
Изображение: x.com
Скриншоты из игры подчеркивают, богатый диалогами, где решения игроков оказывают глубокое влияние на повествовательную траекторию. Hopetown предлагает несколько архетипов, каждый из которых имеет различные параметры диалога и подходы к взаимодействиям. Например, при взаимодействии с пожилой женщиной, кормящей голубей, игроки могут выбирать разные тона, что может привести к различным результатам в разговоре.
Стремясь воплотить в жизнь этот амбициозный проект, Longdue Games готовится запустить кампанию Kickstarter. Страница кампании уже живет на платформе, что вызвало волнение среди поклонников, стремящихся к RPG, ориентированным на повествование. Хотя конкретная дата выпуска не было объявлено, ожидание Hoptownown продолжает расти.
HONPETOWN - не единственное игровое вдохновение, вдохновляющее дискотеж. Две другие студии, темные математические игры и летние вечные, также разрабатывают свои собственные психологические RPG, дополнительно обогащая жанр разнообразными подходами повествования.