ロングデューゲームによって開発された画期的な非線形RPGであるホープタウンは、物語主導のゲームプレイにさわやかな視点をもたらします。 Za/UM、Rockstar Games、Bungieなどの有名なスタジオの元従業員によって設立されたLongdue Gamesは、ゲームの複雑なメカニズムを初めて垣間見ることができました。称賛されたディスコエリジウムの精神的な後継者として位置づけられたホープタウンは、没入型の経験を約束します。
このゲームのストーリーは、大量の飲酒の後、鉱山の町で目を覚ますジャーナリストを中心に展開しています。重度の二日酔いと戦って、プレイヤーは前夜の謎を解き明かさなければなりません。プレイヤーが行った選択は、状況を和らげるか、緊張を悪化させようとしているかどうかを決定し、ゲームプレイに道徳的な複雑さの層を追加します。
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ゲームのスクリーンショットは、プレイヤーの決定が物語の軌跡に大きな影響を与える対話が豊富な体験を強調しています。 Hopetownは複数のアーキタイプを提供しており、それぞれに明確な対話オプションと相互作用へのアプローチがあります。たとえば、高齢女性が鳩を養うと関わっているとき、プレイヤーは異なるトーンを選択できます。これは、会話のさまざまな結果につながる可能性があります。
この野心的なプロジェクトを実現するために、Longdue GamesはKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。キャンペーンのページはすでにプラットフォーム上で公開されており、物語に焦点を当てたRPGに熱心なファンの間で興奮をかき立てています。特定のリリース日は発表されていませんが、ホープタウンへの期待は成長し続けています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムからインスピレーションを得ている唯一のゲームではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理RPGを開発しており、多様なストーリーテリングアプローチでジャンルをさらに豊かにしています。