Maison Nouvelles Un cofondateur de Subnautica 2 s'exprime après son licenciement

Un cofondateur de Subnautica 2 s'exprime après son licenciement

Auteur : Chloe Apr 07,2026

Charlie Cleveland, l'un des co-fondateurs d'Unknown Worlds, le studio derrière Subnautica 2, a répondu à la décision surprise de la semaine dernière de remplacer l'équipe dirigeante du jeu, avouant que ce changement « fait mal ».

Dans un message sincère publié sur Reddit, Cleveland a expliqué que, bien qu’il et son équipe estiment que Subnautica 2 était prêt pour un lancement en accès anticipé, le dernier mot revient désormais à Krafton. Une récente annonce de l’éditeur, toutefois, suggère qu’un lancement n’est pas encore imminente, précisant que les détails concernant le calendrier de sortie — y compris un « calendrier d’accès anticipé » — seront communiqués « bientôt ».

Bien que cela ne soit pas dit explicitement, la divergence dans les messages laisse penser à un possible désaccord entre Krafton et la direction initiale du studio.

Dans son communiqué, Krafton aborde également les préoccupations persistantes de la communauté, telles que la possibilité d’achats in-game, en précisant : « Rien n’a changé quant à la structure du jeu. Il restera une expérience centrée sur le joueur unique, avec un multijoueur coopératif optionnel. Aucune abonnement. Aucune boîte à butin. Aucun pass de combat. Aucune microtransaction. »

Krafton a acquis Unknown Worlds en octobre 2021, et à l’époque avait affirmé que le studio de Subnautica continuerait à fonctionner de manière indépendante. La semaine dernière, toutefois, Steve Papoutsis, ancien PDG de Striking Distance, a été nommé nouveau PDG d'Unknown Worlds, le développeur de Subnautica 2. L’annonce inattendue confirme que la précédente direction — Ted Gill, Charlie Cleveland et Max McGuire — a été remplacée « avec effet immédiat ».

Cleveland n’a pas donné de raisons pour le départ de l’équipe, ni commenté la nomination de Papoutsis au poste de PDG.

« Il est clair pourquoi, pour Max, Ted, moi, l’ensemble de l’équipe d’Unknown Worlds, et notre communauté, les événements de cette semaine ont été un véritable coup dur », a-t-il partagé sur Reddit. « Nous croyons que le jeu est prêt pour un accès anticipé, et nous savons que vous avez hâte d’y jouer. Bien que nous pensions que le moment du lancement serait notre décision, du moins pour l’instant, Krafton détient le dernier mot. Et après toutes ces années, ne pas pouvoir continuer à travailler chez l’entreprise que j’ai aidé à créer est profondément douloureux.

« Je veux que vous sachiez que, quel que soit le destin des fondateurs, de l’équipe ou du jeu lui-même, notre priorité absolue a toujours été — et restera toujours — de créer le meilleur jeu possible pour la communauté la plus incroyable du monde. À travers vos peluches Gorge, vos dessins fan d’animaux marins, et oui, vos achats acquis avec persévérance, vous nous avez soutenus à chaque étape, à chaque saison, depuis les débuts du mod Half-Life. »

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