Le Witcher 4 a récemment fait la une des journaux avec son impressionnant démo technologique Unreal Engine 5 présenté à l'état d'Unreal 2025. Bien que la présentation éblouie les fans avec des visuels étonnants et des performances lisses, il est important de noter que ce qui a été montré est encore en début de développement et non représentatif du produit final.
Viser 60 images par seconde sur la base PS5
Au cours de l'événement, la démo technique de Witcher 4 a couru à 60 images cohérentes par seconde sur le matériel de base PlayStation 5, impressionnant à la fois les critiques et les fans. Cependant, CD Projekt Red (CDPR) a clarifié dans une interview avec Eurogamer le 3 juin que, tout en atteignant 60 images par seconde sur les plates-formes est une cible, rien n'a encore été enfermé. Ils ont souligné leur collaboration continue avec Epic Games pour offrir une expérience en monde ouvert visuellement riche et fluide.
"Il est encore trop tôt pour confirmer les spécifications exactes pour chaque plate-forme, mais nous travaillons en étroite collaboration avec Epic pour créer une expérience en monde ouvert qui est à la fois magnifique à regarder et à jouer à jouer."
Bien que la démo ait augmenté l'excitation, elle risque également de fixer des attentes élevées. Des situations similaires se sont produites lors de la diffusion de la sortie de Cyberpunk 2077, où les premières démos semblaient spectaculaires, mais le produit final a été confronté à des problèmes au lancement. CDPR veut que les joueurs comprennent que cette démo sert davantage de vitrine des outils Unreal Engine 5 qu'un aperçu du jeu final.
Comprendre le but de la démo
La démo en direct de 14 minutes a utilisé un moteur Unreal 5.6 et a mis en évidence des fonctionnalités telles que des environnements photoréalistes, des visuels haute définition, un traçage avancé des rayons et des comportements d'IA dynamiques. Cela a commencé par une embuscade cinématographique impliquant une attaque de monstre sur une voiture, suivie d'une transition transparente vers le gameplay avec CIRI explorant les conséquences.
L'un des moments hors concours a été l'introduction de Kelpie, Ciri's Horse Companion. Les développeurs ont démontré comment ils ont utilisé le mouvement du mouvement des racines et l'outil de déformateur ML pour rendre les animations de Kelpie plus réaliste, y compris la déformation musculaire réaliste pendant le mouvement.
Key Unreal Engine 5 Caractéristiques affichées
La démo a présenté plusieurs puissantes technologies Unreal Engine 5, notamment:
- Foliage nanite: permet une végétation dense et de haute qualité sans compromettre les performances.
- Fast Geo Streaming: permet un chargement rapide d'environnements massifs, en assurant des transitions transparentes.
- Metahuman Ai Crowds & Mass Framework: alimente les foules importantes et intelligentes avec des interactions et des comportements naturels.
Ces améliorations sont en cours de mise à profit pour donner vie au monde du Witcher 4 comme jamais auparavant, y compris la région nouvellement introduite de Kovir et la ville de montagne enneigée de Valdrest.
Pas encore de gameplay de combat
Bien que la démo n'ait pas de séquences de combat, son objectif est resté sur la fidélité graphique et les capacités du moteur. Malgré cela, les fans restent enthousiastes à propos de l'avenir de la série propulsée par Unreal Engine 5 et du potentiel d'une expérience de RPG vraiment de nouvelle génération.
Ce que nous savons de la sortie
Le Witcher 4 est actuellement en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Aucune date de sortie officielle n'a encore été annoncée. À mesure que davantage de mises à jour deviennent disponibles, les fans peuvent s'attendre à des plongées plus profondes dans les mécanismes de gameplay, les éléments de l'histoire et la conception du monde.
À mesure que l'anticipation se construit, il est crucial de se rappeler que ce qui a été montré était une démonstration technique - un aperçu de ce qui est possible, pas une promesse de ce qui sera livré. Avec le CDPR apprenant des expériences passées, les espoirs sont élevés que le Witcher 4 sera non seulement incroyable, mais offrira également une expérience raffinée et immersive lorsqu'elle sera enfin lancée.