मकरुक, जिसे थाई शतरंज के रूप में भी जाना जाता है, एक मनोरम रणनीति खेल है, जिसमें 6 वीं शताब्दी के भारतीय चतुरंगा के खेल में वापस आ गया है। 8x8 बोर्ड पर खेला गया, मकरुक में अद्वितीय टुकड़े और नियम हैं जो इसे अपने अंतरराष्ट्रीय समकक्ष से अलग सेट करते हैं। खेल का उद्देश्य समान है: प्रतिद्वंद्वी के राजा की जाँच करने के लिए। हालांकि, मकरुक सामरिक कौशल और रणनीतिक योजना पर एक मजबूत जोर देता है, जिससे यह थाईलैंड में एक प्रिय शगल बन जाता है।
मकरुक की विशेषताएं:
- एआईएस के खिलाफ खेलें: अपने कौशल को अलग करने के लिए, अलग -अलग कठिनाइयों के कृत्रिम खुफिया विरोधियों के खिलाफ खुद को चुनौती दें, अपने कौशल को सुधारने के लिए।
- दैनिक चुनौती: गेमप्ले को ताजा और रोमांचक रखते हुए, हर दिन एक नई चुनौती के साथ अपने कौशल का परीक्षण करें।
- ग्लोबल लीडरबोर्ड: दुनिया भर के खिलाड़ियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करें और ग्लोबल लीडरबोर्ड पर रैंक पर चढ़ने का प्रयास करें।
- अपने खेल साझा करें: मकरुक उत्साही लोगों के एक समुदाय को बढ़ावा देते हुए, दोस्तों और परिवार के साथ अपनी सर्वश्रेष्ठ चालें और रणनीति साझा करें।
- पूर्ववत करें और सहेजें/लोड करें: किसी भी गलतियों को पूर्ववत करें और अपनी प्रगति को बचाएं, जिससे आप अपनी सुविधा पर खेलना जारी रख सकें।
- टाइमर आधारित खेल: समयबद्ध गेमप्ले के साथ उत्साह की एक अतिरिक्त परत जोड़ें, रणनीतिक चुनौती को तीव्र करें।
मकरुक (थाई: หมากรุก; आरटीजीएस: माक रुक) को प्राचीन चतुरंगा के लिए सबसे समान जीवित खेल माना जाता है, जो सभी शतरंज वेरिएंट के आम पूर्वज हैं। थाईलैंड में, लगभग दो मिलियन लोग मकरुक खेल सकते हैं, केवल 5,000 की तुलना में जो अंतर्राष्ट्रीय शतरंज खेल सकते हैं।
पूर्व विश्व शतरंज चैंपियन व्लादिमीर क्रेमनिक ने अपनी रणनीतिक गहराई के लिए मकरुक की प्रशंसा की है, जिसमें कहा गया है कि इसे अंतरराष्ट्रीय शतरंज में प्रत्याशित एंडगेम के लिए सावधानीपूर्वक योजना की आवश्यकता है।
नियम
मोहरे (เบี้ย bia, एक काउरी शेल):
- अंतरराष्ट्रीय शतरंज में एक मोहरे की तरह चलते हैं और कैप्चर करते हैं, लेकिन इसके पहले कदम पर दो कदम आगे नहीं बढ़ सकते हैं और इसलिए, एन पासेंट पर कब्जा नहीं किया जा सकता है।
- छठी रैंक तक पहुंचने वाला एक मोहरा हमेशा एक रानी (मेड) को बढ़ावा दिया जाता है।
रानी (เม็ด met):
- सबसे कमजोर टुकड़ा, यह किसी भी विकर्ण दिशा में एक कदम बढ़ाता है, शत्रानज में फेर्स के समान या दाई शोगी में एक बिल्ली की तलवार।
बिशप (โคน खोन, रईस या मुखौटा):
- शोगी में सिल्वर जनरल के समान, किसी भी विकर्ण दिशा में एक कदम या एक कदम आगे बढ़ता है।
नाइट (ม้า ma, घोड़ा):
- पश्चिमी शतरंज में एक शूरवीर की तरह चलते हैं: एक दिशा में दो कदम और फिर उस आंदोलन के लिए एक कदम लंबवत, इसके रास्ते में किसी भी टुकड़े पर कूदना।
रूक (เรือ ruea, नाव):
- पश्चिमी शतरंज में एक बदमाश की तरह चलता है: क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी संख्या में कदम।
राजा (आंग):
- अंतर्राष्ट्रीय शतरंज में एक राजा की तरह चलता है - किसी भी दिशा में एक कदम। उन्हें अपने पहले कदम पर एसईएस (नाइट जंप) बनाने की अनुमति है, हालांकि यह विशेष कदम अब थाईलैंड में उपयोग नहीं किया जाता है। जब राजा की जाँच की जाती है तो खेल समाप्त होता है।
नया क्या है
- बग फिक्स्ड।