Makruk, yang juga dikenali sebagai Chess Thai, adalah permainan strategi yang menawan dengan akar yang mengesan kembali ke permainan India abad ke-6 Chaturanga. Dimainkan di papan 8x8, Makruk mempunyai kepingan dan peraturan yang unik yang membezakannya daripada rakan sejawatnya. Objektif permainan tetap sama: untuk memeriksa raja lawan. Walau bagaimanapun, Makruk memberi penekanan yang kuat terhadap kemahiran taktikal dan perancangan strategik, menjadikannya hobi yang dikasihi di Thailand.
Ciri -ciri Makruk:
- Bermain melawan AIS: Mencabar diri anda terhadap lawan kecerdasan buatan yang berbeza -beza kesukaran, dari mudah untuk pakar, untuk mengasah kemahiran anda.
- Cabaran Harian: Uji kehebatan anda dengan cabaran baru setiap hari, menjaga permainan segar dan menarik.
- Leaderboard Global: Bersaing dengan pemain dari seluruh dunia dan berusaha untuk memanjat pangkat di papan pendahulu global.
- Kongsi permainan anda: Kongsi langkah dan strategi terbaik anda dengan rakan dan keluarga, memupuk komuniti peminat Makruk.
- Undo & Save/Load: Batalkan sebarang kesilapan dan simpan kemajuan anda, membolehkan anda terus bermain di kemudahan anda.
- Permainan berasaskan pemasa: Tambah lapisan kegembiraan tambahan dengan permainan masa, menguatkan cabaran strategik.
Makruk (Thai: หมากรุก; rtgs: mak ruk) dianggap sebagai permainan hidup yang paling serupa dengan Chaturanga kuno, nenek moyang yang sama dari semua varian catur. Di Thailand, kira -kira dua juta orang boleh bermain Makruk, berbanding hanya 5,000 yang boleh bermain catur antarabangsa.
Bekas Juara Catur Dunia Vladimir Kramnik telah memuji Makruk untuk kedalaman strategiknya, menyatakan bahawa ia memerlukan perancangan yang teliti, sama dengan endgame yang dijangkakan dalam catur antarabangsa.
Peraturan
The Pawn (เบี้ย Bia, shell cowry):
- Bergerak dan menangkap seperti gadai dalam catur antarabangsa tetapi tidak dapat bergerak dua langkah pada langkah pertama dan, oleh itu, tidak dapat ditangkap en passant.
- Pajak gadai yang mencapai pangkat keenam sentiasa dipromosikan kepada seorang ratu (med).
Ratu (เม็ด bertemu):
- Sekeping yang paling lemah, ia bergerak satu langkah di mana -mana arah pepenjuru, sama seperti fers di Shatranj atau pedang kucing di Dai Shogi.
Uskup (โคน khon, bangsawan atau topeng):
- Menggerakkan satu langkah ke arah mana -mana arah pepenjuru atau satu langkah ke hadapan, sama dengan Silver General di Shogi.
The Knight (ม้า Ma, Horse):
- Bergerak seperti seorang ksatria di catur barat: dua langkah dalam satu arah dan kemudian satu langkah tegak lurus dengan pergerakan itu, melompat ke atas mana -mana kepingan di jalannya.
The Rook (เรือ Ruea, Boat):
- Bergerak seperti Rook di Catur Barat: Sebilangan langkah melintang secara mendatar atau menegak.
Raja (Ang):
- Bergerak seperti seorang raja dalam catur antarabangsa - satu langkah ke mana -mana arah. Dia dibenarkan membuat SES (Knight Jump) pada langkah pertamanya, walaupun langkah khas ini tidak lagi digunakan di Thailand. Permainan ini berakhir apabila raja diperiksa.
Apa yang baru
- Bug tetap.