Ang Makruk, na kilala rin bilang Thai Chess, ay isang mapang-akit na laro ng diskarte na may mga ugat na sumusubaybay pabalik sa ika-6 na siglo na laro ng India ng Chaturanga. Pinatugtog sa isang 8x8 board, ang Makruk ay nagtatampok ng mga natatanging piraso at mga patakaran na nagtatakda nito mula sa international counterpart. Ang layunin ng laro ay nananatiling pareho: upang suriin ang hari ng kalaban. Gayunpaman, ang Makruk ay naglalagay ng isang malakas na diin sa taktikal na kasanayan at estratehikong pagpaplano, na ginagawa itong isang minamahal na pastime sa Thailand.
Mga tampok ng Makruk:
- Maglaro laban sa AIS: Hamunin ang iyong sarili laban sa mga artipisyal na kalaban ng katalinuhan na may iba't ibang mga paghihirap, mula sa madaling dalubhasa, upang maihatid ang iyong mga kasanayan.
- Pang -araw -araw na Hamon: Subukan ang iyong katapangan sa isang bagong hamon araw -araw, pinapanatili ang sariwa at kapana -panabik na gameplay.
- Global Leaderboard: Makipagkumpitensya laban sa mga manlalaro mula sa buong mundo at nagsusumikap na umakyat sa mga ranggo sa pandaigdigang leaderboard.
- Ibahagi ang iyong mga laro: Ibahagi ang iyong pinakamahusay na mga galaw at diskarte sa mga kaibigan at pamilya, na nagpapasulong sa isang pamayanan ng mga mahilig sa Makruk.
- I -undo at I -save/Mag -load: I -undo ang anumang mga pagkakamali at i -save ang iyong pag -unlad, na nagpapahintulot sa iyo na magpatuloy sa paglalaro sa iyong kaginhawaan.
- Laro batay sa Timer: Magdagdag ng isang labis na layer ng kaguluhan na may nag -time na gameplay, pinatindi ang madiskarteng hamon.
Ang Makruk (Thai: หมากรุก; RTGS: Mak Ruk) ay itinuturing na pinaka -katulad na laro ng buhay sa sinaunang Chaturanga, ang karaniwang ninuno ng lahat ng mga variant ng chess. Sa Thailand, humigit -kumulang dalawang milyong tao ang maaaring maglaro ng Makruk, kumpara sa 5,000 lamang na maaaring maglaro ng international chess.
Ang dating World Chess Champion na si Vladimir Kramnik ay pinuri ang Makruk dahil sa estratehikong lalim nito, na nagsasabi na nangangailangan ito ng masusing pagpaplano, na katulad sa inaasahang endgame sa international chess.
Mga Batas
Ang pawn (เบี้ย bia, isang cowry shell):
- Ang mga gumagalaw at nakukuha tulad ng isang pawn sa internasyonal na chess ngunit hindi maaaring ilipat ang dalawang hakbang sa unang paglipat nito at, samakatuwid, ay hindi maaaring makuha sa en passant.
- Ang isang paa na umabot sa ikaanim na ranggo ay palaging isinusulong sa isang reyna (med).
Ang reyna (เม็ด met):
- Ang pinakamahina na piraso, gumagalaw ito ng isang hakbang sa anumang direksyon ng dayagonal, na katulad ng mga fers sa Shatranj o isang cat sword sa Dai Shogi.
Ang Obispo (โคน Khon, Nobleman o Mask):
- Gumagalaw ng isang hakbang sa anumang direksyon ng dayagonal o isang hakbang pasulong, na katulad sa pilak na pangkalahatang sa Shogi.
Ang kabalyero (ม้า ma, kabayo):
- Gumagalaw tulad ng isang kabalyero sa kanlurang chess: dalawang hakbang sa isang direksyon at pagkatapos ay isang hakbang na patayo sa paggalaw na iyon, na tumatalon sa anumang piraso sa landas nito.
Ang rook (เรือ ruea, bangka):
- Gumagalaw tulad ng isang rook sa kanlurang chess: anumang bilang ng mga hakbang nang pahalang o patayo.
Ang Hari (Ang):
- Gumagalaw tulad ng isang hari sa international chess - isang hakbang sa anumang direksyon. Pinapayagan siyang gumawa ng isang SES (Knight Jump) sa kanyang unang paglipat, kahit na ang espesyal na paglipat na ito ay hindi na ginagamit sa Thailand. Nagtatapos ang laro kapag na -checkmated ang hari.
Ano ang bago
- Bug naayos.