Makruk, ook bekend als Thai Chess, is een boeiend strategiegame met wortels die teruggaan naar het 6e-eeuwse Indiase spel van Chaturanga. Makruk speelde op een 8x8 -bord en biedt unieke stukken en regels die het onderscheiden van de internationale tegenhanger. De doelstelling van de game blijft hetzelfde: de koning van de tegenstander schaken. Makruk legt echter een sterke nadruk op tactische vaardigheden en strategische planning, waardoor het een geliefd tijdverdrijf in Thailand is.
Kenmerken van Makruk:
- Speel tegen AIS: daag jezelf uit tegen kunstmatige intelligentie -tegenstanders van verschillende moeilijkheden, van eenvoudig tot expert, om je vaardigheden aan te scherpen.
- Daily Challenge: test je dapperheid elke dag met een nieuwe uitdaging, waardoor de gameplay fris en opwindend blijft.
- Global Leaderboard: concurreer tegen spelers van over de hele wereld en streef ernaar om de gelederen op het wereldwijde leaderboard te beklimmen.
- Deel je games: deel je beste bewegingen en strategieën met vrienden en familie, een gemeenschap van makruk -enthousiastelingen bevorderen.
- Ongedaan maken en opslaan/laden: alle fouten ongedaan maken en uw voortgang bewaren, zodat u op uw gemak kunt blijven spelen.
- Game op basis van timer: voeg een extra laag opwinding toe met getimede gameplay, waardoor de strategische uitdaging intensivering is.
Makruk (Thai: หมากรุก; RTGS: Mak Ruk) wordt beschouwd als het meest vergelijkbare levende spel als de oude Chaturanga, de gemeenschappelijke voorouder van alle schaakvarianten. In Thailand kunnen ongeveer twee miljoen mensen Makruk spelen, vergeleken met slechts 5.000 die internationaal schaken kunnen spelen.
Voormalig Wereldkampioen Vladimir Kramnik heeft Makruk geprezen voor zijn strategische diepte en verklaart dat het zorgvuldige planning vereist, verwant aan het verwachte eindspel in internationaal schaken.
Regels
De pion (เบี้ย bia, een cowry shell):
- Bewegingen en vangsten als een pion in internationaal schaken, maar kan niet twee stappen verplaatsen bij de eerste zet en kunnen daarom niet worden gevangen en passant.
- Een pion die de zesde rang bereikt, wordt altijd gepromoveerd tot een koningin (MED).
De koningin (เม็ด ontmoette):
- Het zwakste stuk, het verplaatst een stap in elke diagonale richting, vergelijkbaar met de veren in Shatranj of een kattenzwaard in Dai Shogi.
De bisschop (โคน khon, edelman of masker):
- Verplaatst een stap in elke diagonale richting of een stap voorwaarts, verwant aan de zilveren generaal in Shogi.
De ridder (ม้า ma, paard):
- Beweegt als een ridder in het westerse schaak: twee stappen in één richting en vervolgens een stap loodrecht op die beweging, springt over alle stukken op zijn pad.
The Rook (เรือ ruea, boot):
- Beweegt als een toren in het westerse schaak: een willekeurig aantal stappen horizontaal of verticaal.
The King (Ang):
- Beweegt als een koning in internationaal schaken - een stap in elke richting. Hij mag een SES (Knight Jump) maken bij zijn eerste zet, hoewel deze speciale beweging niet langer in Thailand wordt gebruikt. Het spel eindigt wanneer de koning wordt gecontroleerd.
Wat is er nieuw
- Bug opgelost.