Casa Notizia VEILGUARD BIOWARE ha ridimensionato quando i licenziamenti hanno colpito il personale

VEILGUARD BIOWARE ha ridimensionato quando i licenziamenti hanno colpito il personale

Autore : Nora Feb 18,2025

Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze, principalmente derivanti dal rilascio di Dragon Age: The Veilguard e una successiva ristrutturazione per dare priorità al titolo successivo Mass Effect .

Due anni prima, durante l'apice di Dragon Age: lo sviluppo di VeilGuard , BioWare vantava uno staff superiore a 200, secondo Bloomberg. La bioware focalizzata sulla ristrutturazione della ristrutturazione di EA della scorsa settimana solo su Mass Effect 5 , risultando nel trasferimento di un personale VeilGuard ad altri studi EA. Ciò includeva il direttore creativo John Epler, che è passato al progetto skate di Full Circle, e allo scrittore senior Sheryl Chee, che si è unito alla squadra Iron Man di Motive, come riportato dallo sviluppatore di giochi.

La ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA di Dragon Age: The VeilGuard sotto le prestazioni, in meno di quasi il 50% del coinvolgimento dei giocatori previsti. EA ha registrato solo 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario.

Bloomberg chiarisce che questi "prestiti" in studio iniziali sono diventati riassegnazioni permanenti, con i dipendenti interessati non più considerati il ​​personale di bioware. Tuttavia, si sono verificati anche licenziamenti aggiuntivi, con diversi sviluppatori di bioware che confermano pubblicamente le loro partenze sui social media, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti precedenti nel 2023 e la partenza del regista Corinne Busche il mese scorso.

Mentre EA ha fornito una vaga risposta all'indagine di IGN in merito a numeri specifici, Bloomberg stima che i recenti licenziamenti hanno avuto un impatto su circa due dozzine di dipendenti. Il sentimento bioware interno, come trasmesso da Jason Schreier di Bloomberg, suggerisce che il completamento di Dragon Age: The VeilGuard è stato un risultato significativo, data la spinta iniziale di EA per elementi di servizio live, in seguito invertito. IGN ha precedentemente documentato Dragon Age: le sfide di sviluppo di The VeilGuard , tra cui i licenziamenti precedenti e la partenza del personale chiave.

Tra le preoccupazioni dei fan per il futuro del franchise Dragon Age , un ex scrittore di bioware ha offerto rassicurazione, affermando: "Dragon Age non è morto perché ora è tuo".

Per quanto riguarda Mass Effect , EA ha confermato che un team di bioware di base, guidato da veterani della trilogia originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, sta guidando lo sviluppo della prossima puntata.

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