È sicuro dire che Verdansk sta iniettando fresca energia in Call of Duty: Warzone e i tempi non potrebbero essere più perfetti. Proprio quando la comunità online aveva cancellato Battle Royale di Activision come "cotto" dopo cinque anni, il ritorno ricco di nostalgia di Verdansk ha lanciato la sceneggiatura. Ora, il brusio è che Warzone è "indietro". Certo, Activision ha fatto Nuke Verdansk nella trama, ma ciò non ha fermato entrambi i giocatori decaduti, che hanno amato Warzone durante i loro giorni di blocco, e i lealisti che hanno resistito agli alti e ai bassi del gioco negli ultimi cinque anni dal tornare sulla mappa che ha calciato tutto. Questi giocatori esperti stanno persino dicendo che Warzone ora si sente più divertente ora che in qualsiasi momento dal suo lancio esplosivo nel 2020.
Questo ritorno alle radici nel gameplay è stata una scelta strategica da parte degli sviluppatori Raven e Bewox. In un'intervista completa con IGN, Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno approfondito gli sforzi collaborativi in più studi per ringiovanire Warzone . Hanno condiviso approfondimenti sul loro approccio, il trionfo della modalità casuale di Verdansk e se hanno intrattenuto l'idea di limitare le pelli dell'operatore agli stili Mil-Sim per riconquistare l'essenza del 2020. Hanno anche affrontato la domanda ardente sulla mente di tutti: Verdansk è qui?
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