Het is veilig om te zeggen dat Verdansk verse energie in Call of Duty injecteert: Warzone en de timing kan niet perfect zijn. Net toen de online community Activision's Battle Royale had afgeschreven als "gekookt" na vijf jaar, heeft de terugkeer van Nostalgia-pack van Verdansk het script omgedraaid. Nu is de buzz dat Warzone 'terug' is. Natuurlijk, Activision deed Nuke Verdansk in de verhaallijn, maar dat heeft niet beide vervallen spelers gestopt, die Warzone tijdens hun lockdown -dagen koesterden, en loyalisten die de ups en downs van de game de afgelopen vijf jaar hebben doorstaan door terug te komen naar de kaart die het allemaal aftrap. Deze doorgewinterde spelers zeggen zelfs dat Warzone zich nu leuker voelt dan op enig moment sinds de explosieve lancering in 2020.
Deze terugkeer naar de wortels in gameplay was een strategische keuze van ontwikkelaars Raven en Beenox. In een uitgebreid interview met IGN duikten Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, de creatief directeur van Beenox, zich in de samenwerkingsinspanningen in meerdere studio's om Warzone te verjongen. Ze deelden inzichten over hun aanpak, de triomf van de informele modus van Verdansk, en of ze het idee vermaakten om operatorhuiden te beperken tot mil-sim-stijlen om de essentie van 2020 te heroveren. Ze hebben ook de brandende vraag op ieders geest aangepakt: is Verdansk hier om te blijven?
Blijf lezen om meer te ontdekken.