Adalah selamat untuk mengatakan bahawa Verdansk menyuntik tenaga segar ke dalam panggilan tugas: Warzone , dan masa tidak boleh menjadi lebih sempurna. Hanya apabila komuniti dalam talian telah menghapuskan Battle Royale Activision sebagai "dimasak" selepas lima tahun, pulangan nostalgia yang dibungkus Verdansk telah membalikkan skrip. Sekarang, buzz adalah bahawa Warzone adalah "kembali." Tentunya, Activision melakukan Nuke Verdansk dalam alur cerita, tetapi itu tidak menghentikan kedua -dua pemain yang luput, yang menghargai Warzone semasa hari -hari penguncian mereka, dan para loyalis yang telah mengalami kecederaan permainan selama lima tahun yang lalu dari kawanan kembali ke peta yang menendang semuanya. Pemain -pemain yang berpengalaman ini juga mengatakan bahawa Warzone berasa lebih menyeronokkan sekarang daripada pada bila -bila masa sejak pelancarannya pada tahun 2020.
Ini kembali ke akar dalam permainan adalah pilihan strategik oleh pemaju Raven dan Beenox. Dalam wawancara yang komprehensif dengan IGN, Pete Actipis, pengarah permainan di Raven, dan Etienne Pouliot, pengarah kreatif di Beenox, menyelidiki usaha kolaboratif di pelbagai studio untuk meremajakan Warzone . Mereka berkongsi pandangan tentang pendekatan mereka, kejayaan mod kasual Verdansk, dan sama ada mereka menghiburkan idea untuk menyekat kulit pengendali ke gaya mil-SIM untuk menawan semula intipati tahun 2020.
Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut.