ニュース 文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

著者 : Bella Mar 14,2025

*文明VII *の背後にある開発者であるFiraxis Gamesは、ゲームのフルローンチのかかとでPatch 1.0.1をリリースしました。これは、主にユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および予想される機能の欠如に関する認識されている、Steamでの混合プレイヤーのレビューを獲得した高度なアクセス期間に続きます。

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームのコアオーディエンスが継続的なプレイで *文明VII *に成長し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明していることを表明しました。

初期アクセスのプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーが利用できるようになりました。パッチ1.0.1(Steamのパッチ2とも呼ばれます)は、プレーヤーのフィードバックに対処するいくつかの計画的な更新の最初のものです。このパッチは現在、PC、Mac、Linux、Steam Deckで利用できます。 Firaxisは、PCの更新を合理化するために一時的にクロスプレイマルチプレイヤーを無効にしており、これがPCとコンソールプレーヤーの間のクロスプラットフォームプレイにのみ影響することを明確にしています。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。

最高のCiv 7リーダー
すべてのCiv 7勝利
Civ 6プレイヤーの最大のCiv 7変更
14避けるべき重要なCiv 7の間違い
Civ 7マップタイプ
難易度設定

文明7 1.0.1パッチ2- 2025年2月10日

ゲームプレイ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • EpicおよびMarathon Speedゲームで意図した年齢よりも短い問題を引き起こす問題を修正しました。
  • 都市国家は、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力になりました。彼らはまた、探検と現代の年齢のより多くのユニットから始まります。
  • 海軍戦闘における解決された矛盾:海軍ユニットは、攻撃時に正しい戦闘強度値を使用し、相互の損傷を受け、勝利後に攻撃されたタイルに一貫して移動するようになりました。
  • Legacy Pathの最終的なマイルストーンを完了すると、現代の進捗が増えなくなり、勝利の完了に時間がかかります。
  • 町は、選択されたフォーカスが不適格になった場合(たとえば、人口減少)、自動的に成長にフォーカスを切り替えます。
  • 将来のシビックは現在、すべての年齢で再現可能であり、繰り返し使用するためのコストが増加しています。
  • 過剰な成長ボーナスが次の成長イベントにマイナスの食物要件をもたらした問題を修正しました。
  • 資本が港との集落への港または鉄道接続を備えていれば、港を介して水上に接続する和解の鉄道網の信頼性が向上しました。
  • 危機中にヴィラを購入する能力を含む、古代の時代の忠誠心危機管理の改善。

**クロスプレイマルチプレイヤー注:** PCの更新を促進するために、パッチはコンソールよりも異なるケイデンスでリリースされる場合があります。これにより、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイが一時的に無効になりますが、コンソール間とPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けません。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AIは、和平取引中に価値の高い都市を提供する頻度ではありません。
  • 現代の開始時のAI戦争宣言を減らしました。
  • AIは、戦争を宣言したり、現代の平和を提供する前に、イデオロギーをより考慮します。
  • どちらの党にもイデオロギーを持っていない場合、戦争に対するAIの欲求を減らします。
  • 反対のイデオロギーを持つプレイヤーに対する戦争に対するAIの欲求の増加。
  • 反対のイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求を減らしました。

カメラ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • ネイティブ解像度でミニマップをクリックするときにカメラがマップの下端に焦点を合わせた問題を修正しました。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 単純化された中国のフォント(一時的な、保留中の改善)を交換しました。
  • 解決メニューが開くのを防ぎ、アイコンが居住するのを防ぐ問題を修正しました。
  • グローバルの収量ブレークダウン画面でのテキストのカットオフを修正しました。
  • 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
  • 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
  • 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
  • 治癒後に画面上に残っている地区の健康棒を修正しました。
  • 関係が変わった後の行方不明のリーダーのポートレートを修正しました。
  • 年齢の要約に関するリーダー名とポートレートの調整の改善。
  • カスタマイズ後にデフォルトに戻る背景色を固定しました。
  • 市民の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。
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