*文明VII *背后的开发人员Firaxis Games已发布了Patch 1.0.1,紧随该游戏的完整发布之后。这是在一个高级访问期之后的,该访问期在Steam上获得了混合播放器评论,主要是关于用户界面,有限的地图品种以及可感知的预期功能。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了负面反馈,但对游戏的核心观众的核心观众表示信心,以继续欣赏 *文明VII *,并继续发挥作用,并将其早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
现在,所有玩家都可以使用,不仅是早期访问的人,补丁1.0.1(也称为Steam上的补丁2)是针对玩家反馈的几个计划更新中的第一个。此补丁当前可用于PC,Mac,Linux和Steam Deck。 Firaxis已暂时禁用跨游戏多人游戏来简化PC更新,这澄清,这仅影响PC和控制台播放器之间的跨平台游戏;控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。
最好的CIV 7领导者
每一个Civ 7胜利
最大的CIV 7更改CIV 6玩家
14关键的CIV 7错误要避免
CIV 7地图类型
难度设置
文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日
游戏玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 修复了史诗和马拉松速度游戏中预期年龄短的问题。
- 现在,城市国家在年龄过渡期间成为友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
- 在海军战斗中解决的不一致之处:海军单位现在在攻击时使用正确的战斗强度值,并在胜利后始终如一地移动到受攻击的瓷砖上。
- 完成遗产之路的最终里程碑不再增加现代进步,从而为胜利完成了更多时间。
- 如果他们选择的重点变得不合格(例如,人口减少),城镇会自动将重点转移到增长中。
- 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。
- 修复了一个问题,即过度增长奖金导致下一个增长事件的负面食物需求。
- 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,只要首都与港口定居点具有端口或铁路连接。
- 改善了古代时代的忠诚危机管理,包括在危机期间购买别墅的能力。
**跨游戏多人游戏注意:**为了加快PC更新,可以以不同的节奏发布补丁程序。这会暂时禁用PC和控制台播放器之间的交叉播放,但是控制台到控制和PC-to-PC多人游戏仍然不受影响。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 在和平协议期间,人工智能频繁提供高价值城市。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- AI在宣布战争或在现代提供和平之前更多地考虑了意识形态。
- 如果双方都没有意识形态,则减少了对战争的渴望。
- 人工智能对与具有反对意识形态的球员的战争渴望增加。
- 减少了与反对意识形态的球员对和平的渴望。
相机(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 修复了一个问题,即在本机分辨率下单击最小值时,相机集中在地图的下端。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 替换了简化的中文字体(临时,待处理的改进)。
- 修复了防止结算菜单打开并产生居民图标的问题。
- 固定文本截止在全球产量分解屏幕上。
- 为完成的间谍操作添加了通知。
- 城市项目不再是可购买的。
- 现在,您目前的宗教首先显示在信仰选择者选项卡中。
- 修复了康复后仍在屏幕上的地区卫生栏。
- 修复了恋爱关系后缺失的领导者肖像。
- 改进了对年龄摘要的领导者名称和肖像的对准。
- 定制后,修复了背景颜色将其恢复到默认值。
- CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。