*文明VII *背後的開發人員Firaxis Games已發布了Patch 1.0.1,緊隨該遊戲的完整髮布之後。這是在一個高級訪問期之後的,該訪問期在Steam上獲得了混合播放器評論,主要是關於用戶界面,有限的地圖品種以及可感知的預期功能。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時承認了負面反饋,但對遊戲的核心觀眾的核心觀眾表示信心,以繼續欣賞 *文明VII *,並繼續發揮作用,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
現在,所有玩家都可以使用,不僅是早期訪問的人,補丁1.0.1(也稱為Steam上的補丁2)是針對玩家反饋的幾個計劃更新中的第一個。此補丁當前可用於PC,Mac,Linux和Steam Deck。 Firaxis已暫時禁用跨遊戲多人遊戲來簡化PC更新,這澄清,這僅影響PC和控制台播放器之間的跨平台遊戲;控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。
最好的CIV 7領導者
每一個Civ 7勝利
最大的CIV 7更改CIV 6玩家
14關鍵的CIV 7錯誤要避免
CIV 7地圖類型
難度設置
文明7 1.0.1補丁2- 2025年2月10日
遊戲玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 修復了史詩和馬拉松速度遊戲中預期年齡短的問題。
- 現在,城市國家在年齡過渡期間成為友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 在海軍戰鬥中解決的不一致之處:海軍單位現在在攻擊時使用正確的戰鬥強度值,並在勝利後始終如一地移動到受攻擊的瓷磚上。
- 完成遺產之路的最終里程碑不再增加現代進步,從而為勝利完成了更多時間。
- 如果他們選擇的重點變得不合格(例如,人口減少),城鎮會自動將重點轉移到增長中。
- 現在,未來的Civic在所有年齡段都可以重複進行,重複使用成本增加。
- 修復了一個問題,即過度增長獎金導致下一個增長事件的負麵食物需求。
- 提高了通過港口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性,只要首都與港口定居點具有端口或鐵路連接。
- 改善了古代時代的忠誠危機管理,包括在危機期間購買別墅的能力。
**跨遊戲多人遊戲注意:**為了加快PC更新,可以以不同的節奏發布補丁程序。這會暫時禁用PC和控制台播放器之間的交叉播放,但是控制台到控制和PC-to-PC多人遊戲仍然不受影響。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 在和平協議期間,人工智能頻繁提供高價值城市。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- AI在宣布戰爭或在現代提供和平之前更多地考慮了意識形態。
- 如果雙方都沒有意識形態,則減少了對戰爭的渴望。
- 人工智能對與具有反對意識形態的球員的戰爭渴望增加。
- 減少了與反對意識形態的球員對和平的渴望。
相機(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 修復了一個問題,即在本機分辨率下單擊最小值時,相機集中在地圖的下端。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 替換了簡化的中文字體(臨時,待處理的改進)。
- 修復了防止結算菜單打開並產生居民圖標的問題。
- 固定文本截止在全球產量分解屏幕上。
- 為完成的間諜操作添加了通知。
- 城市項目不再是可購買的。
- 現在,您目前的宗教首先顯示在信仰選擇者選項卡中。
- 修復了康復後仍在屏幕上的地區衛生欄。
- 修復了戀愛關係後缺失的領導者肖像。
- 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對準。
- 定制後,修復了背景顏色將其恢復到默認值。
- CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標之間提高了間距。