ワンダーウーマンアクションゲームをキャンセルし、ワーナーブラザーズによるモノリスプロダクションをシャットダウンする決定は、ファンの間に失望の波を残しました。しかし、この中で、プロジェクトで極めて重要な役割を果たしたコミックブックライターでコンサルタントのゲイルシモーネは、ゲームの品質を称賛するために前進し、それを信じられないほどのものではないと説明しました。
シモーネは、キャンセルされたタイトルを並外れた成果として歓迎しました。 「それは絶対に驚くべきことでした。特定の詳細を共有することは制限されていますが、チームは素晴らしいゲームだけでなく、本当に例外的なワンダーウーマン体験、つまりベンチマークの叙事詩を作成することに心を注いだと自信を持って言うことができます」と彼女は宣言しました。
彼女は、プロジェクトに関与するチーム全体の揺るぎない献身を強調しました。 「それに取り組んだすべての人が100%を与えました。プログラマー、アーティスト、デザイナー - チームのすべての独身者は、できるだけ完璧に近い製品を作成することに深くコミットしていました。
伝えられるところによると、モノリスは、ゲームのすべての要素をDCユニバースのファブリックに織り込み、信頼性と深さの両方を確保するために多大な努力をしたと伝えられています。シモーネによると、コミックのファンは、このゲームが「夢が叶う」ことを発見したでしょう。不幸なキャンセルにもかかわらず、このプロジェクトはスタジオの野望と創造性の証であり、スーパーヒーローゲームの歴史のランドマークであったかもしれないものの遺産を残しています。