元のデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある漢字は、この象徴的なゲームのリメイクを作成することに強い関心を表明しました。この記事では、リメイクに対するカミヤのビジョンを掘り下げて、すべてを開始したゲームの起源を探ります。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
古典的なゲームを作り直す傾向は、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などの象徴的なタイトルを備えたゲームの世界を魅了しました。このリストに加えて、元のデビルメイクライのディレクターであるkamiyaは、彼の独創的な作品を作り直すことへの熱意を示しています。
5月8日付の彼のYouTubeチャンネルの最近のビデオで、Kamiyaは潜在的なリメイクと続編に関するファンの質問に取り組みました。デビル・メイ・クライを作り直すというアイデアでポーズをとったとき、彼は「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と述べ、肯定的に答えた。
2001年に最初にリリースされました
2001年に最初に発売されたDevil May Cryは、当初はバイオハザード4として考えられていました。しかし、ゲームは最初の概念から大きく進化し、カプコンがデビルメイクライとともにブランド変更するようになりました。
リリースの25周年に近づくと、Kamiyaはゲームの作成について思い出しました。彼は個人的な話を共有し、ゲームは2000年の解散後に個人的な混乱の時代から生まれたと説明しました。
Kamiyaは、Devil May Cryを含む完成したプロジェクトを再訪することはめったにないことを認めました。しかし、彼が時々ゲームプレイの映像に遭遇すると、彼はゲームの年齢とそのビンテージのデザイン要素を認めます。それを作り直す機会を与えられた場合、カミヤはゼロから始まり、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用します。
これらの考えは彼の心の最前線にありませんが、カミヤはそれが現実になった場合、プロジェクトに飛び込む準備ができています。彼は自信を持ってカプコンを保証しました。「しかし、時が来たら、私は何かを思いつきます。それが私がしていることです。」
悪魔のメアリーを超えて、カミヤはまた、ViewTiful Joeを作り直すことに関心を表明しました。これらの洞察により、Kamiyaの作品のファンは、近い将来、これらの大切なタイトルの潜在的なリメイクを熱心に予想しています。