Hideki Kamiya, wizjoner oryginalnego diabła May Cry, wyraził zainteresowanie tworzeniem remake'u tej kultowej gry. W tym artykule zagłębiamy się w wizję Kamiyi dla remake'u i badamy pochodzenie gry, która to wszystko zaczęło.
Hideki Kamiya chce zrobić diabła może płakać remake
Remake Devil May Cry nie zostanie wykonany jak 24 lata temu
Trend remontu klasycznych gier urzekł świat gier, z kultowymi tytułami, takimi jak Final Fantasy VII, Silent Hill 2 i Resident Evil 4 otrzymują nowoczesne aktualizacje. Dodając do tej listy, Hideki Kamiya, dyrektor oryginalnego diabła May Cry, wykazał entuzjazm do przerażenia swojej przełomowej pracy.
W ostatnim filmie na jego kanale YouTube z 8 maja Kamiya zwróciła się do zapytań fanów o potencjalnych przeróbkach i kontynuacjach. Pozostał z pomysłem przerobienia diabła może płakać, odpowiedział twierdząco, stwierdzając: „taki remake, cóż, chciałbym to zrobić”.
Po raz pierwszy wydany 2001
Pierwotnie wprowadzony na rynek w 2001 roku, Devil May Cry został początkowo pomyślany jako Resident Evil 4. Jednak gra ewoluowała znacznie od początkowej koncepcji, prowadząc Capcom do zmiany marki jako Devil May Cry.
Gdy zbliżamy się do 25. rocznicy jej wydania, Kamiya wspomniała o stworzeniu gry. Podzielił się osobistą historią, wyjaśniając, że gra zrodziła się z okresu osobistego zamieszania po zerwaniu w 2000 roku. Ten katalizator emocjonalny podsycił rozwój diabła May.
Kamiya przyznał, że rzadko powtarza swoje ukończone projekty, w tym Devil May Cry. Jednak kiedy od czasu do czasu napotyka nagrania w rozgrywce, uznaje wiek gry i jej zabytkowe elementy projektu. Gdyby miał możliwość przerażenia go, Kamiya zaczynałaby od zera, wykorzystując nowoczesną technologię i współczesne zasady projektowania gier.
Chociaż te myśli nie są na czele jego umysłu, Kamiya jest przygotowany do zanurzenia się w projekcie, jeśli stanie się ono rzeczywistością. Z pewnością zapewnił Capcom: „Ale jeśli nadejdzie czas - coś wymyślę. To właśnie robię”.
Poza diabłem May Cry, Kamiya wyraził również zainteresowanie przerobieniem Viewtiful Joe. Dzięki tym spostrzeżeniom fani pracy Kamiyi z niecierpliwością przewidują potencjalne przeróbki tych cenionych tytułów w najbliższej przyszłości.