Si Hideki Kamiya, ang pangitain sa likod ng orihinal na Devil May Cry, ay nagpahayag ng masigasig na interes sa paggawa ng muling paggawa ng iconic na laro na ito. Sa artikulong ito, sinisiyasat namin ang pangitain ni Kamiya para sa muling paggawa at galugarin ang mga pinagmulan ng laro na nagsimula sa lahat.
Nais ni Hideki Kamiya na gawin ang diyablo ay maaaring umiyak muli
Ang Devil May Cry Remake ay hindi gagawin tulad ng 24 taon na ang nakakaraan
Ang kalakaran ng pag -remake ng mga klasikong laro ay nabihag ang mundo ng paglalaro, na may mga iconic na pamagat tulad ng Final Fantasy VII, Silent Hill 2, at Resident Evil 4 na tumatanggap ng mga modernong pag -update. Ang pagdaragdag sa listahang ito, si Hideki Kamiya, ang direktor ng orihinal na Devil May Cry, ay nagpakita ng sigasig sa pag -alis ng kanyang seminal na gawain.
Sa isang kamakailang video sa kanyang channel sa YouTube na may petsang Mayo 8, hinarap ni Kamiya ang mga query ng mga tagahanga tungkol sa mga potensyal na remakes at sunud -sunod. Kapag nag -post sa ideya ng muling paggawa ng demonyo ay maaaring umiyak, tumugon siya nang kumpirmahin, na nagsasabi, "isang muling paggawa ng ganyan, mabuti, nais kong gawin iyon."
Unang pinakawalan 2001
Orihinal na inilunsad noong 2001, si Devil May Cry ay una nang ipinaglihi bilang Resident Evil 4. Gayunpaman, ang laro ay nagbago nang malaki mula sa paunang konsepto nito, na humahantong sa Capcom na muling ibalik ito bilang Devil May Cry.
Habang papalapit kami sa ika -25 anibersaryo ng paglabas nito, naalala ni Kamiya ang tungkol sa paglikha ng laro. Ibinahagi niya ang isang personal na kwento, na nagpapaliwanag na ang laro ay ipinanganak mula sa isang panahon ng personal na kaguluhan matapos ang isang breakup noong 2000. Ang emosyonal na katalista na ito ay nagpalabas ng pag -unlad ng Devil May Cry.
Inamin ni Kamiya na bihira siyang muling suriin ang kanyang mga nakumpletong proyekto, kasama na si Devil May Cry. Gayunpaman, kapag paminsan -minsang nakatagpo siya ng footage ng gameplay, kinikilala niya ang edad ng laro at ang mga elemento ng disenyo ng vintage. Kung bibigyan ng pagkakataon na muling gawin ito, magsisimula ang Kamiya mula sa simula, pag -agaw ng modernong teknolohiya at mga prinsipyo ng disenyo ng kontemporaryong laro.
Habang ang mga kaisipang ito ay hindi nasa unahan ng kanyang isip, handa na ang Kamiya na sumisid sa proyekto kung ito ay naging isang katotohanan. Tiyak na tiniyak niya sa Capcom, "Ngunit kung darating ang oras - darating ako ng isang bagay. Iyon ang ginagawa ko."
Higit pa sa Devil May Cry, nagpahayag din ng interes si Kamiya sa pag -remake ng viewtiful na si Joe. Sa mga pananaw na ito, ang mga tagahanga ng gawain ng Kamiya ay sabik na inaasahan ang mga potensyal na remakes ng mga minamahal na pamagat na ito sa malapit na hinaharap.