Hideki Kamiya ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Devil May Cry ดั้งเดิมได้แสดงความสนใจอย่างมากในการสร้างเกมใหม่ที่โดดเด่น ในบทความนี้เราเจาะลึกวิสัยทัศน์ของ Kamiya สำหรับการสร้างใหม่และสำรวจต้นกำเนิดของเกมที่เริ่มต้นทั้งหมด
Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
แนวโน้มของการสร้างเกมคลาสสิกใหม่ได้สร้างความประทับใจให้กับโลกเกมด้วยชื่อที่โดดเด่นเช่น Final Fantasy VII, Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 ได้รับการปรับปรุงที่ทันสมัย Hideki Kamiya ผู้อำนวยการของ Devil May Cry ดั้งเดิมได้แสดงให้เห็นถึงความกระตือรือร้นในการสร้างงานน้ำเชื้อของเขา
ในวิดีโอล่าสุดในช่อง YouTube ของเขาลงวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya กล่าวถึงการสอบถามของแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น เมื่อโพสต์ด้วยความคิดที่จะสร้างปีศาจอาจร้องไห้เขาตอบอย่างยืนยันโดยระบุว่า "remake เช่นนั้นดีฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544
ครั้งแรกที่เปิดตัวในปี 2544 Devil May Cry เริ่มแรกเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามเกมพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญจากแนวคิดเริ่มต้นของมันนำ Capcom เพื่อเปลี่ยนโฉมมันเป็น Devil May Cry
ในขณะที่เราเข้าใกล้วันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวคามิยะระลึกถึงการสร้างเกม เขาแบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวอธิบายว่าเกมนี้เกิดมาจากช่วงเวลาแห่งความวุ่นวายส่วนตัวหลังจากการเลิกราในปี 2000 ตัวเร่งปฏิกิริยาทางอารมณ์นี้กระตุ้นให้เกิดการพัฒนาของ Devil May Cry
Kamiya ยอมรับว่าเขาไม่ค่อยทบทวนโครงการที่เสร็จสมบูรณ์ของเขารวมถึง Devil May Cry แต่เมื่อเขาพบภาพการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขายอมรับอายุของเกมและองค์ประกอบการออกแบบวินเทจ หากได้รับโอกาสในการสร้างใหม่ Kamiya จะเริ่มต้นจากศูนย์ใช้ประโยชน์จากหลักการเทคโนโลยีที่ทันสมัยและหลักการออกแบบเกมร่วมสมัย
ในขณะที่ความคิดเหล่านี้ไม่ได้อยู่ในระดับแนวหน้าของจิตใจของเขา Kamiya ก็พร้อมที่จะดำน้ำในโครงการถ้ามันกลายเป็นความจริง เขามั่นใจอย่างมั่นใจ Capcom "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะหาอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ"
Beyond Devil May Cry Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้าง Viewtiful Joe ด้วยข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของ Kamiya กำลังคาดหวังว่าจะได้รับการรีเมคที่มีศักยภาพของชื่อเรื่องเหล่านี้ในอนาคตอันใกล้