GSC Game World는 Stalker 2 : Chornobyl의 심장을위한 대규모 패치를 제공하며 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결합니다. Patch 1.2는 Steam에 자세히 설명 된 바와 같이, 균형, 환경, 퀘스트, 글리치, 충돌, 성능 및 많은 A-Life 2.0 시스템을 포함한 게임의 모든 측면에 큰 영향을 미칩니다.
Stalker 2는 긍정적 인 증기 수신과 백만 이상의 판매로 11 월에 출시 된 이후, 성취에도 불구하고 주로 A-Life 2.0과 관련하여 널리보고 된 버그와 문제에 직면했습니다. 원래 스토커의 핵심 요소 인이 시스템은 영역 내에서의 삶을 동적으로 시뮬레이션하여 현실적인 AI와 출현 게임 플레이를 만듭니다. Stalker 2의 혁신적인 개선으로 선전되었지만 A-Life 2.0은 처음에는 기대치에 미치지 못했습니다.
GSC Game World는 이전에 IGN 인터뷰에서 A-Life 2.0 단점을 다루었습니다. 12 월에 발표 된 패치 1.1은이 과정을 시작했으며 패치 1.2는 상당한 발전을 나타냅니다. 주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.
패치 1.2 하이라이트 :
- AI 점검 : 시체 약탈, 전투 정확도, 스텔스 역학 및 돌연변이 AI를 포함한 NPC 동작에 대한 광범위한 수정. 개별 돌연변이 유형 (예 : 키메라, Poltergeist)에 대한 수많은 특정 문제가 해결되었습니다. 컨트롤러 돌연변이 체는 이제 포효 능력을 특징으로합니다. 수많은 스폰 및 길 찾기 문제가 해결되었습니다.
- 균형 조정 : 무기 균형, 특히 권총 및 소음기를 조정합니다. NPC 갑옷 및 무기 스폰 요금은 더 나은 게임 진행을 위해 조정되었습니다. 방사선 손상이 재조정되었습니다.
- 성능 및 안정성 : 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중 FPS 방울 수정. 메모리 누출 및 수많은 충돌 관련 오류 (100 개 이상의 예외 \ _access \ _violation 충돌 포함)가 해결되었습니다. 성능 최적화가 구현되었습니다. 메뉴 및 로딩 스크린에 프레임 속도 잠금 장치가 추가되었습니다.
- 후드 개선에서 : 손전등 그림자, NPC 관계, 탄약 이름 지정, 컷신 전환 및 백업 저장을 포함한 다양한 게임 메커니즘에 대한 수정. 컨트롤러의 AIM Assist가 개선되었습니다.
- 스토리 및 퀘스트 수정 : 메인 스토리 및 사이드 미션에 대한 수백 가지의 수정, NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 및 전반적인 미션 로직 문제 해결. 수많은 개별 임무에 대한 특정 수정 사항이 나와 있습니다.
- 영역 향상 : 여러 위치에 걸친 레벨 설계 개선, 환경 수정 및 시각적 광택. 상호 작용 가능한 물체, 이상 및 유물 산란과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어 경험 개선 : 플레이어 장비, 애니메이션 및 게임 설정에 대한 수정. 사용자 인터페이스 (UI) 및 키 바인딩 개선이 구현되었습니다. Razer Chroma 및 시냅스 통합이 추가되었습니다.
- 오디오 및 시각적 개선 : 컷 신, 음성, 음향 효과 및 음악에 대한 수정. 얼굴 애니메이션이 개선되었습니다. 현지화 문제가 해결되었습니다. 이 포괄적 인 패치는 스토커 2 경험을 향상시키기위한 상당한 노력을 나타냅니다. 자세한 패치 노트는 구현 된 수많은 수정 및 개선 사항에 대한 세분화 된 견해를 제공합니다.