GSC Game World déchaîne un patch massif pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordant environ 1 700 bogues et améliorations. Le patch 1.2, comme détaillé sur la vapeur, a un impact significatif sur toutes les facettes du jeu, y compris l'équilibre, les environnements, les quêtes, les pépins, les accidents, les performances et le système A-Life 2.0 très attendu.
Après un lancement de novembre réussi avec une réception à vapeur positive et plus d'un million de ventes, Stalker 2, malgré sa réussite, a été confronté à des bogues et à des problèmes largement signalés, principalement concernant A-Life 2.0. Ce système, un élément central du harceleur d'origine, simule dynamiquement la vie dans la zone, créant une IA réaliste et un gameplay émergent. Tout en étant présenté comme une amélioration révolutionnaire de Stalker 2, A-Life 2.0 a initialement répondu aux attentes.
GSC Game World a précédemment abordé les lacunes A-Life 2.0 dans une interview IGN, prometteurs. Patch 1.1, publié en décembre, a lancé ce processus, le patch 1.2 représentant un progrès substantiel. Les améliorations clés comprennent:
Patch 1.2 Faits saillants:
- Révision de l'AI: Corrects étendus au comportement des PNJ, y compris le pillage du cadavre, la précision de combat, la mécanique furtive et l'IA mutante. De nombreux problèmes spécifiques avec des types de mutants individuels (par exemple, Chimère, Poltergeist) ont été résolus. Le mutant du contrôleur dispose désormais d'une capacité de rugissement. De nombreux problèmes de ponte et d'orientation ont été résolus.
- Ajustements d'équilibre: ajustement à l'équilibre des armes, en particulier les pistolets et les silencieux. Les tarifs d'armure NPC et d'armement ont été ajustés pour une meilleure progression du jeu. Les dommages causés par les radiations ont été rééquilibrés.
- Performances et stabilité: Correction des gouttes FPS pendant les combats de boss et la navigation par menu. Des fuites de mémoire et de nombreuses erreurs liées au crash (y compris plus de 100 exception \ _ACCESS \ _violation Crashes) ont été résolues. Des optimisations de performances ont été implémentées. Un verrouillage de framerate a été ajouté aux menus et aux écrans de chargement.
- Sous les améliorations du capot: Correction de divers mécanismes de jeu, y compris les ombres de lampe de poche, les relations NPC, la dénomination des munitions, les transitions de la cinématique et les sauvegardes. L'assistance AIM a été améliorée pour les contrôleurs.
- Corrections d'histoire et de quête: Des centaines de correctifs pour les missions principales et les missions secondaires, résolvant les problèmes avec le frai NPC, la progression de la quête, le dialogue et la logique de mission globale. Des correctifs spécifiques sont répertoriés pour de nombreuses missions individuelles.
- Les améliorations de la zone: Améliorations de conception de niveau, correctifs environnementaux et vernis visuel sur plusieurs emplacements. Les problèmes avec les objets interactables, les anomalies et la frai des artefacts ont été abordés.
- Améliorations de l'expérience des joueurs: Correction des équipements, des animations et des paramètres de jeu des joueurs. Des améliorations à l'interface utilisateur (UI) et aux liaisons de clés ont été implémentées. L'intégration de chroma et de synapse de Razer a été ajoutée.
- Risoniments audio et visuels: Correction des cinématiques, des voix off, des effets sonores et de la musique. Les animations faciales ont été améliorées. Les problèmes de localisation ont été résolus. Ce patch complet représente un effort important pour améliorer l'expérience Stalker 2. Les notes de pièce détaillées fournissent une vue granulaire des nombreux correctifs et améliorations mis en œuvre.