O GSC Game World libera um enorme patch para Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordando aproximadamente 1.700 insetos e aprimoramentos. O patch 1.2, conforme detalhado no Steam, afeta significativamente todas as facetas do jogo, incluindo equilíbrio, ambientes, missões, falhas, falhas, desempenho e o sistema A-Life 2.0 muito esperado.
Após um lançamento bem-sucedido de novembro, com recepção a vapor positiva e mais de 1 milhão de vendas, o Stalker 2, apesar de sua conquista, enfrentou bugs e problemas amplamente relatados, principalmente em relação ao A-Life 2.0. Esse sistema, um elemento central do perseguidor original, simula dinamicamente a vida dentro da zona, criando IA realista e jogabilidade emergente. Enquanto apresentou uma melhoria revolucionária no Stalker 2, o A-Life 2.0 ficou aquém das expectativas.
O GSC Game World abordou anteriormente as deficiências do A-Life 2.0 em uma entrevista do IGN, promissores correções. O Patch 1.1, lançado em dezembro, iniciou esse processo, com o patch 1.2 representando um avanço substancial. As principais melhorias incluem:
Patch 1.2 Destaques:
- Revisão da AI: Fixas extensas para o comportamento do NPC, incluindo pilhagem de cadáveres, precisão de combate, mecânica furtiva e IA mutante. Numerosos problemas específicos com tipos de mutantes individuais (por exemplo, quimera, poltergeist) foram resolvidos. O mutante do controlador agora apresenta uma habilidade de rugido. Inúmeros problemas de desova e encontro de caminho foram abordados.
- Ajustes de equilíbrio: Ajustes para o equilíbrio de armas, principalmente pistolas e silenciadores. As taxas de aparas de armadura e armamento NPC foram ajustadas para uma melhor progressão do jogo. Os danos causados pela radiação foram reequilibrados.
- Desempenho e estabilidade: Correções para gotas de FPS durante lutas de chefes e navegação no menu. Os vazamentos de memória e numerosos erros relacionados a falhas (incluindo mais de 100 acidentes de exceção \ _Access \ _Violation) foram resolvidos. Otimizações de desempenho foram implementadas. Uma trava de quadros foi adicionada aos menus e às telas de carregamento.
- Sob as melhorias do capô: Correções para várias mecânicas de jogo, incluindo sombras de lanterna, relacionamentos com NPC, nomeação de munição, transições de cena e salve backups. O AIM Assist foi melhorado para os controladores.
- Correções da história e da missão: Centenas de correções para missões principais e missões secundárias, abordando questões com desova do NPC, progressão da missão, diálogo e lógica geral da missão. As correções específicas estão listadas para inúmeras missões individuais.
- Os aprimoramentos da zona: Melhorias de design de nível, correções ambientais e polimento visual em vários locais. Questões com objetos interativos, anomalias e desova de artefatos foram abordados.
- Melhorias da experiência do jogador: Correções para equipamentos de jogador, animações e configurações de jogo. Melhorias na interface do usuário (UI) e pedidos de chave foram implementados. Razer Chroma e integração de sinapse foi adicionada.
- Refinios de áudio e visual: FILES PARA CUNCENES, VERCEIRAS, EFEITOS SOLOS E MÚSICA. As animações faciais foram aprimoradas. Questões de localização foram abordadas. Este patch abrangente representa um esforço significativo para melhorar a experiência Stalker 2. As notas detalhadas do patch fornecem uma visão granular das inúmeras correções e melhorias implementadas.