GSC Game World desata un parche masivo para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. El parche 1.2, como se detalla en Steam, afecta significativamente todas las facetas del juego, incluido el equilibrio, entornos, misiones, fallas, choques, rendimiento y el muy esperado sistema A-Life 2.0.
Después de un exitoso lanzamiento de noviembre con una recepción positiva de vapor y más de 1 millón de ventas, Stalker 2, a pesar de su logro, enfrentó errores y problemas ampliamente informados, principalmente en relación con A-Life 2.0. Este sistema, un elemento central del acosador original, simula dinámicamente la vida dentro de la zona, creando una IA realista y un juego emergente. Si bien se promocionó como una mejora revolucionaria en Stalker 2, A-Life 2.0 inicialmente no alcanzó las expectativas.
GSC Game World se dirigió previamente a las deficiencias A-Life 2.0 en una entrevista IGN, prometedoras soluciones. El parche 1.1, publicado en diciembre, inició este proceso, con el parche 1.2 que representa un avance sustancial. Las mejoras clave incluyen:
Patch 1.2 Highlights:
- revisión de ai: Se corrige extensas al comportamiento de NPC, incluido el saqueo del cadáver, la precisión del combate, la mecánica de sigilo y la IA mutante. Se han resuelto numerosos problemas específicos con tipos mutantes individuales (por ejemplo, quimera, poltergeist). El mutante controlador ahora presenta una habilidad de rugido. Se han abordado numerosos problemas de desove y pasos.
- Ajustes de equilibrio: Ajustes al equilibrio de armas, particularmente pistolas y silenciadores. Las tasas de desove de armadura y armamento de NPC se han ajustado para una mejor progresión del juego. El daño por radiación se ha reequilibrado.
- Rendimiento y estabilidad: Se corrige las caídas de FPS durante las peleas de jefes y la navegación del menú. Se han resuelto fugas de memoria y numerosos errores relacionados con el choque (que incluyen más de 100 excepciones \ access \ Violation). Se han implementado optimizaciones de rendimiento. Se ha agregado una cerradura de framerada a los menús y las pantallas de carga.
- Bajo las mejoras del capó: Correcciones para diversas mecánicas de juego, incluidas sombras de linterna, relaciones NPC, nombres de munición, transiciones de escena y ahorro de copias de seguridad. AIMS Assist se ha mejorado para los controladores.
- Correcciones de historia y misión: Cientos de soluciones para la historia principal y las misiones secundarias, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de la búsqueda, el diálogo y la lógica general de la misión. Se enumeran soluciones específicas para numerosas misiones individuales.
- Las mejoras de zona: mejoras de diseño de nivel, correcciones ambientales y esmalte visual en múltiples ubicaciones. Se han abordado problemas con objetos interactables, anomalías y desove de artefactos.
- Mejoras de experiencia del jugador: Correcciones para el equipo de jugador, las animaciones y la configuración del juego. Se han implementado mejoras en la interfaz de usuario (UI) y las tallas de teclas. Se ha agregado Razer Chroma y la integración de la sinapsis.
- Refinamientos de audio y visuales: Corrección para escenas, offes offes, efectos de sonido y música. Se han mejorado las animaciones faciales. Se han abordado los problemas de localización. Este parche completo representa un esfuerzo significativo para mejorar la experiencia Stalker 2. Las notas de parche detalladas proporcionan una vista granular de las numerosas soluciones y mejoras implementadas.