Die GSC Game World setzt einen massiven Patch für Stalker 2: Heart of Chornobyl aus und befasst sich mit ungefähr 1.700 Fehler und Verbesserungen. Patch 1.2, wie auf Steam detailliert, wirkt sich erheblich auf alle Facetten des Spiels aus, einschließlich Gleichgewicht, Umgebungen, Quests, Störungen, Abstürze, Leistung und das mit Spannung erwartete A-Life 2.0-System.
Nach einem erfolgreichen November-Start mit positivem Dampfempfang und über 1 Million Verkäufen stand Stalker 2 trotz seiner Erfolge mit weit verbreiteten Bugs und Problemen, hauptsächlich in Bezug auf A-Life 2.0. Dieses System, ein Kernelement des ursprünglichen Stalkers, simuliert das Leben in der Zone dynamisch und schafft realistisches KI und aufstrebendes Gameplay. Während A-Life 2.0 als revolutionäre Verbesserung in Stalker 2 angepriesen wurde, blieb er zunächst die Erwartungen nicht.
Die GSC Game World sprach zuvor in einem IGN-Interview die A-Life 2.0-Mängel in IGN und vielversprechende Korrekturen. Patch 1.1, veröffentlicht im Dezember, initiierte diesen Prozess, wobei Patch 1.2 einen wesentlichen Fortschritt darstellt. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören:
Patch 1.2 Highlights:
- AI -Überholung: Umfangreiche Fixes in das NPC -Verhalten, einschließlich Leicheplünderung, Kampfgenauigkeit, Stealth -Mechanik und Mutant AI. Zahlreiche spezifische Probleme mit einzelnen Mutantentypen (z. B. Chimäre, Poltergeist) wurden gelöst. Die Controller -Mutante verfügt jetzt über eine RoAR -Fähigkeit. Es wurden zahlreiche Spawn- und Pfadfindungsfragen angesprochen.
- Balance -Anpassungen: Änderungen an Waffenbilanz, insbesondere Pistolen und Schalldämpfer. NPC -Rüstung und Waffen -Spawn -Raten wurden für einen besseren Spielerlauf angepasst. Strahlungsschäden wurden neu ausgerichtet.
- Leistung und Stabilität: Korrekturen für FPS -Tropfen während Bosskämpfe und Menünavigation. Speicherlecks und zahlreiche Crash-bezogene Fehler (einschließlich über 100 Ausnahmen \ access \ _violation Crashs) wurden aufgelöst. Leistungsoptimierungen wurden implementiert. Ein Framerate -Schloss wurde den Menüs und Ladebildschirmen hinzugefügt.
- Unter den Motorhaubenverbesserungen: Korrekturen für verschiedene Spielmechaniken, einschließlich Taschenlampenschatten, NPC -Beziehungen, Munitionsnamen, Zwischensequenzübergänge und Speichern von Backups. AIM Assist wurde für Controller verbessert.
- Story- und Quest -Fixes: Hunderte von Fixes für Hauptgeschichte und Nebenmissionen, die Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt, Dialog und Gesamtmissionlogik behandeln. Spezifische Korrekturen sind für zahlreiche einzelne Missionen aufgeführt.
- Die Zonenverbesserungen: Konstruktionsverbesserungen, Umweltkorrekturen und visueller Politur an mehreren Standorten. Probleme mit interaktivierbaren Objekten, Anomalien und Artefaktlaichen wurden angesprochen.
- Verbesserungen der Spielererfahrung: Korrekturen für Spielerausrüstung, Animationen und Spieleinstellungen. Verbesserungen an der Benutzeroberfläche (UI) und Schlüsselbindungen wurden implementiert. Die Integration von Razer Chroma und Synapse wurde hinzugefügt.
- Audio- und visuelle Verfeinerungen: Korrekturen für Zwischensequenzen, Voiceovers, Soundeffekte und Musik. Gesichtsanimationen wurden verbessert. Lokalisierungsprobleme wurden angegangen. Dieser umfassende Patch stellt einen erheblichen Anstrengung dar, um das Stalker 2 -Erlebnis zu verbessern. Die detaillierten Patch -Notizen bieten eine körnige Ansicht der zahlreichen Korrekturen und Verbesserungen.