ニュース STALKER 2メジャーアップデートは、AI、ゲームプレイを強化します

STALKER 2メジャーアップデートは、AI、ゲームプレイを強化します

著者 : Violet Feb 20,2025

GSCゲームワールドは、ストーカー2のための大規模なパッチを解き放ちます。 Steamで詳述されているように、パッチ1.2は、バランス、環境、クエスト、グリッチ、クラッシュ、パフォーマンス、および待望のA-Life 2.0システムなど、ゲームのすべてのファセットに大きく影響します。

スチームレセプションのポジティブな販売と100万を超える販売で11月の発売が成功した後、Stalker 2はその成果にもかかわらず、主にA-Life 2.0に関して広く報告されたバグと問題に直面しました。元のストーカーのコア要素であるこのシステムは、ゾーン内での生活を動的にシミュレートし、現実的なAIと緊急のゲームプレイを作成します。 Stalker 2の革命的な改善として宣伝されていたが、A-Life 2.0は当初、期待に達しなかった。

GSCゲームの世界は、以前にIGNインタビューでA-Life 2.0の欠点に対処し、修正を約束しました。 12月にリリースされたパッチ1.1は、このプロセスを開始し、パッチ1.2は実質的な進歩を表しています。重要な改善には次のものがあります。

パッチ1.2ハイライト:

  • AIオーバーホール:死体略奪、戦闘精度、ステルスメカニック、ミュータントAIなど、NPCの動作に対する広範な修正。個々の変異体タイプ(キメラ、ポルターガイストなど)に関する多くの特定の問題が解決されています。コントローラー変異体は、ro音能力を備えているようになりました。多数のスポーンとパスファインディングの問題が対処されています。
  • バランス調整:武器のバランス、特にピストルとサイレンサーへの微調整。 NPCアーマーと武器のスポーン率は、ゲームの進行を改善するために調整されています。放射線損傷は再調整されています。
  • パフォーマンスと安定性:ボスの戦いとメニューナビゲーション中のFPSドロップの修正。メモリリークと多数のクラッシュ関連エラー(100を超える例外\ _Access \ _Violationクラッシュを含む)が解決されました。パフォーマンスの最適化が実装されています。メニューとロード画面にフレームレートロックが追加されています。
  • フードの改善の下:懐中電灯の影、NPC関係、弾薬命名、カットシーンの移行、バックアップの保存など、さまざまなゲームメカニクスの修正。コントローラーのAIMアシストが改善されました。
  • ストーリーとクエストの修正:メインストーリーとサイドミッションの数百の修正、NPCスポーン、クエストの進行、対話、および全体的なミッションロジックに関する問題に対処します。特定の修正は、多数の個別のミッションにリストされています。
  • ゾーンの強化:複数の場所にわたるレベルの設計改善、環境修正、視覚磨き。相互作用可能なオブジェクト、異常、およびアーティファクトの産卵に関する問題が対処されています。

1。プレーヤーエクスペリエンスの改善:プレーヤーギア、アニメーション、ゲーム設定の修正。ユーザーインターフェイス(UI)とキーバインディングの改善が実装されています。 Razer ChromaとSynapseの統合が追加されました。 2。オーディオおよび視覚的な改良:カットシーン、ナレーション、効果音、音楽の修正。顔のアニメーションが改善されました。ローカリゼーションの問題が対処されています。 この包括的なパッチは、ストーカー2エクスペリエンスを強化するための重要な努力を表しています。詳細なパッチノートは、実装された多数の修正と改善の詳細なビューを提供します。

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