Deadlock의 개발은 2025 년에 더 크고 덜 빈번한 업데이트로 이동합니다.
Valve는 2025 년 교착 상태의 업데이트 전략 변경을 발표하여 빈번한 작은 패치에서 더 크고 덜 빈번한 업데이트로 전환했습니다. 공식 교착 상태 불화를 통해 전달 된이 결정은 개발 프로세스를 간소화하고보다 실질적인 콘텐츠 하락을 허용하는 것을 목표로합니다.
2024 년은 일관된 업데이트 흐름을 보았지만 Valve Developer Yoshi는 이전 2 주 업데이트주기가 내부 반복을 방해하고 다음 업데이트 전에 외부 피드백에 충분한 시간을 방지했다고 설명했습니다. 이러한 변화는 지속적인 업데이트 스트림에 익숙한 일부 플레이어에게는 실망 스럽지만 사소한 조정보다 이벤트처럼 느낄 수있는 더 중요한 콘텐츠 업데이트를 약속합니다.
무료 플레이 3 인칭 영웅 슈팅 게임 인 데드 록 (Deadlock)은 2024 년 초반 게임 플레이가 유출 된 후 Steam에서 시작되었습니다. 이 게임은 경쟁력있는 영웅 촬영 시장에서 빠르게 견인력을 얻었으며, 독특한 Steampunk 미학 및 세련된 게임 플레이와 함께 Marvel Rivals와 같은 타이틀에 대항하여 눈에 띄었습니다. 이 게임은 현재 22 개의 플레이 가능한 캐릭터와 8 명의 추가 영웅을 자랑합니다. 독특한 안티 냉각 방지 조치는 또한 긍정적 인 수신에 기여했습니다.
최근의 겨울 업데이트는이 새로운 접근 방식을 보여 주었으며, 올해의 밸런스 패치와 구별되는 독특한 게임 플레이 경험을 제공했습니다. 이것은 제한된 시간 이벤트와 특수 게임 모드를 통합 한 미래 모델을 제안합니다. Yoshi는 미래의 주요 패치가 덜 빈번하지만 상당히 커질 것이며, 핫픽스는 여전히 필요에 따라 여전히 배포 될 것이라고 확인했습니다.
공식 출시일은 발표되지 않은 상태로 유지되지만 Valve는 2025 년 교착 상태의 개발에 관한 더 많은 뉴스를 약속합니다.보다 고의적 인 업데이트 일정으로 전환하면 상당한 콘텐츠 추가 및보다 세련된 플레이어 경험에 중점을 둡니다.