Inzoi's gamedirecteur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft intrigerende details onthuld over de unieke mix van de game van het ongewone en paranormale. Spelers krijgen de mogelijkheid om met spoken in contact te komen, zij het met beperkte controle, zodat deze bovennatuurlijke elementen de kernvaring van de kern gameplay verbeteren in plaats van te domineren. Deze functie is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem dat de acties van personages zorgvuldig volgt en diep invloed heeft op hun toekomstige leven - zelfs het uitbreiden van de invloed ervan in het hiernamaals.
Het karma-systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot na de mortem van een personage. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan in het hiernamaals of worden ze getransformeerd in geesten, gebonden aan het aardse rijk. Om los te komen van dit spectrale bestaan, moeten geesten de nodige karmapunten verzamelen om verder te gaan.
Afbeelding: Krafton.com
In de vroege toegangsversie van Inzoi kunnen spelers al spoken tegenkomen, hoewel de mogelijkheid om ze te besturen in toekomstige updates zal worden geïntroduceerd. De ontwikkelaar heeft benadrukt dat Inzoi fundamenteel een spel is gericht op echte ervaringen, met paranormale elementen die zorgvuldig zijn geïntegreerd om een evenwicht te behouden. Game -regisseur Hyungjun "Kjoon" Kim heeft echter laten doorschemeren naar de mogelijkheid om andere mysterieuze en onverklaarbare fenomenen te introduceren om het universum van de game in de toekomst te verrijken.