Ang direktor ng laro ng Inzoi na si Hyungjun "Kjoon" Kim, ay nagbukas ng nakakaintriga na mga detalye tungkol sa natatanging timpla ng laro ng hindi pangkaraniwang at paranormal. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na makisali sa mga multo, kahit na may limitadong kontrol, tinitiyak na ang mga supernatural na elemento na ito ay mapahusay sa halip na mangibabaw ang karanasan sa pangunahing gameplay. Ang tampok na ito ay masalimuot na naka -link sa isang sistema ng karma na maingat na sinusubaybayan ang mga aksyon ng mga character at malalim na nakakaapekto sa kanilang buhay sa hinaharap - kahit na ang pagpapalawak ng impluwensya nito sa buhay.
Ang sistema ng Karma ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagtukoy ng post-mortem ng kapalaran ng isang character. Depende sa kanilang mga gawa, ang mga character ay maaaring alinman sa paglipat ng mapayapa sa kabilang buhay o makahanap ng kanilang mga sarili na nabago sa mga multo, na nakasalalay sa paglibot sa lupa. Upang malaya mula sa pagkakaroon ng kamangha -manghang ito, dapat na maipon ng mga multo ang kinakailangang mga puntos ng karma upang magpatuloy.
Larawan: Krafton.com
Sa maagang bersyon ng pag -access ng Inzoi, ang mga manlalaro ay maaaring makatagpo ng mga multo, kahit na ang kakayahang kontrolin ang mga ito ay ipakilala sa mga pag -update sa hinaharap. Binigyang diin ng developer na ang Inzoi ay panimula ng isang laro na nakatuon sa mga karanasan sa totoong buhay, na may mga elemento ng paranormal na maingat na isinama upang mapanatili ang isang balanse. Gayunpaman, ang director ng laro na si Hyungjun "Kjoon" Kim ay nagpahiwatig sa posibilidad na ipakilala ang iba pang mahiwaga at hindi maipaliwanag na mga kababalaghan upang pagyamanin ang uniberso ng laro sa hinaharap.