Het was bijna precies een jaar geleden dat ik een bijeenkomst op de conferentie van de game-ontwikkelaarstapel stapte en werd geïntroduceerd om schip te springen , een sci-fi pve shooter met vier spelers die meesterlijk elementen van Sea of Thieves combineert, 4 doden en FTL achterliet in een unieke boeiende ervaring. Onlangs had ik de gelegenheid om in de nieuwste build te duiken met enkele van de ontwikkelaars, en ik kan vol vertrouwen zeggen dat als een indie -game het potentieel heeft om een grote plons te maken in een al druk jaar van releases, Jump Ship Ship mijn beste keuze is. Naarmate het zijn vroege toegangslancering deze zomer nadert, is de game meer gepolijst en plezierig dan ooit.
Voor degenen die nog niet bekend zijn met Jump Ship , is het een niet-grom Space-avontuur ontworpen voor maximaal vier spelers. Met name past het team van Keepsake Games zich actief aan aan feedback van spelers en is het maken van een unieke ervaring voor solospelers. Als u liever alleen speelt, wordt u ondersteund door verhalend AI -assistenten die helpen het schip te beheren. Dit aspect wordt geïntroduceerd in de proloog, die zowel als een tutorial als een segment voor het bouwen van lore dient. Hier leert u belangrijke mechanica zoals fotograferen, navigeren in een ruimtekast, het hanteren van het schip en het aangaan van schip-tot-schipgevechten.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
Door diepte toe te voegen aan de kern PVE -gameplay, heeft Jump Ship nu een meeslepend verhaal. Het verhaal draait om een gevaarlijk virus dat machines in het Galaxy heeft geïnfecteerd, en het is aan jou en je mede -atirans om de bron in het hart van de Galaxy te traceren en te stoppen. Je navigeert door procedureel gegenereerde zendingsketens in elke sector, met missies variërend van snelle 10 minuten uitstapjes tot een uurlange avonturen. Elke missie op de springkaart is kleurgecodeerd om het niveau van gevaar en potentiële beloningen aan te geven, zodat u weloverwogen keuzes kunt maken over de risico's die u wilt nemen.
Iris helpen op uw reis, een niet-geïnfecteerde AI geïntroduceerd in de proloog, die tijdens uw missies als verteller dient. Dit voegt een gestructureerde laag toe aan de robuuste gameplay -basis van Jump Ship . De hangar fungeert als je basis van operaties, waar je in-game valuta kunt uitgeven aan outfits en aanpassing, de Galaxy-kaart kunt verkennen en zelfs wat downtime met een spel van voetbal kunt genieten.
De kern van vier spelers gameplay is opwindend. Missies gaan zelden zoals gepland; Uw schip kan onderweg worden aangevallen, waardoor de ene speler nodig is om de stoelwapens van de beperkte piloot te besturen en te gebruiken, terwijl een andere het 360-graden-draaipuntkanon van het schip exploiteert. Ondertussen konden de overgebleven spelers mag worden gericht op de romp en schieten op vijandelijke schepen. Als het schip beschadigd is, moeten spelers naar binnen haasten, een brandblusser pakken en door ventilatieopeningen navigeren om branden te blussen, ervoor te zorgen dat het schip-en zijn cruciale voorzieningen zoals de ananaspizza-maker-operationeel zijn.
Springschip
Keepgames
Verlanglijst
Bij het bereiken van je bestemming, stapelen alle vier spelers van boord en navigeren te voet om de felbegeerde buit op te halen. Geconfronteerd met meedogenloze golven van vijandige, geïnfecteerde robots, is teamwerk cruciaal. Je worstelende haak versnelt beweging zowel op de grond als in de ruimte, en zodra de buit is beveiligd, moet de ene speler het terug naar het schip transporteren terwijl de anderen dekking bieden en de kwetsbare, met buit beladen teamgenoot beschermen.
Zowel mijn demo van vorig jaar als de recente waren kort, waaruit blijkt dat Jump Ship zelfs in korte sessies aanspreekt, zodat je kunt genieten van het spel zonder dat je een uitgebreide tijd nodig hebt. Ik heb echter nog niet de volledige omvang van de grotere missiestructuur en de variëteit die door zijn procedurele generatie wordt aangeboden, niet onderzocht om het herspeelbaarheidspotentieel volledig te beoordelen. Desalniettemin hintt alles wat ik tot nu toe heb meegemaakt een potentiële blockbuster . Het heeft de juiste elementen om iets buitengewoons te worden, en ik verwacht er gretig op veel meer van te spelen.