Ito ay halos eksaktong isang taon na ang nakalilipas na lumakad ako sa isang pulong sa kumperensya ng laro ng developer at ipinakilala sa Jump Ship , isang four-player sci-fi pve shooter na mahusay na pinagsasama ang mga elemento mula sa Sea of Thieves , naiwan ng 4 na patay , at ang FTL sa isang natatanging karanasan sa kaakit-akit. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa pinakabagong build kasama ang ilan sa mga nag -develop, at maaari kong kumpiyansa na sabihin na kung ang anumang indie game ay may potensyal na gumawa ng isang malaking splash sa isang masikip na taon ng paglabas, ang jump ship ang aking nangungunang pick. Habang papalapit ito sa maagang paglulunsad ng pag -access ngayong tag -init, ang laro ay mas makintab at kasiya -siya kaysa dati.
Para sa mga hindi pa pamilyar sa jump ship , ito ay isang hindi marumi na pakikipagsapalaran sa espasyo na idinisenyo para sa hanggang sa apat na mga manlalaro. Kapansin -pansin, ang koponan sa Keepake Games ay aktibong umaangkop sa feedback ng player at gumawa ng isang natatanging karanasan para sa mga solo player. Kung mas gusto mong maglaro nang mag -isa, susuportahan ka ng mga naririnig na mga katulong na AI na tumutulong sa pamamahala ng barko. Ang aspetong ito ay ipinakilala sa prologue, na nagsisilbi pareho bilang isang tutorial at isang segment ng pagbuo ng lore. Dito, malalaman mo ang mga pangunahing mekanika tulad ng pagbaril, pag-navigate sa isang suit suit, paghawak sa barko, at pakikisali sa labanan sa barko-sa-barko.
Jump Ship - Saradong beta screenshot
12 mga imahe
Ang pagdaragdag ng lalim sa pangunahing gameplay ng PVE, ang Jump Ship Ngayon ay nagtatampok ng isang nakakahimok na salaysay. Ang kwento ay umiikot sa isang mapanganib na virus na nahawahan ng mga makina sa buong kalawakan, at nasa sa iyo at sa iyong mga kapwa Atirans na masubaybayan ang pinagmulan nito sa puso ng kalawakan at itigil ito. Mag-navigate ka sa pamamagitan ng mga pamamaraan na nabuo ng mga kadena ng misyon sa bawat sektor, na may mga misyon na mula sa mabilis na 10-minutong mga jaunts hanggang sa oras na pakikipagsapalaran. Ang bawat misyon sa mapa ng jump ay kulay-naka-code upang ipahiwatig ang antas ng panganib at potensyal na mga gantimpala, na nagpapahintulot sa iyo na gumawa ng mga kaalamang pagpipilian tungkol sa mga panganib na nais mong gawin.
Ang pagtulong sa iyo sa iyong paglalakbay ay si Iris, isang hindi nahawahan na AI na ipinakilala sa prologue, na nagsisilbing tagapagsalaysay sa buong iyong mga misyon. Nagdaragdag ito ng isang nakabalangkas na layer sa matatag na pundasyon ng gameplay ng jump ship . Ang hangar ay kumikilos bilang iyong batayan ng mga operasyon, kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera sa mga outfits at pagpapasadya, galugarin ang mapa ng kalawakan, at kahit na masiyahan sa ilang downtime na may isang laro ng soccer.
Ang pangunahing four-player gameplay ay nakakaaliw. Ang mga misyon ay bihirang pumunta tulad ng pinlano; Ang iyong barko ay maaaring pag-atake sa ruta, na nangangailangan ng isang manlalaro upang mag-pilot at gamitin ang limitadong armas ng upuan ng piloto, habang ang isa pa ay nagpapatakbo ng 360-degree-pivoting kanyon ng barko. Samantala, ang natitirang mga manlalaro ay maaaring maging mag-booting sa hull, na nagpaputok sa mga barko ng kaaway. Kung nasira ang barko, ang mga manlalaro ay dapat magmadali sa loob, kumuha ng sunog na sunog, at mag-navigate sa mga vent upang mapatay ang apoy, tinitiyak ang barko-at ang mga mahahalagang amenities tulad ng tagagawa ng pinya na tagagawa-ay kumikilos ng pagpapatakbo.
Jump Ship
Mga laro sa panatilihin
Wishlist
Nang maabot ang iyong patutunguhan, ang lahat ng apat na mga manlalaro ay sumakay at mag -navigate sa paa upang makuha ang coveted loot. Ang pagharap sa walang humpay na mga alon ng pagalit, nahawaang mga robot, ang pagtutulungan ng magkakasama ay susi. Ang iyong grappling hook ay nagpapabilis ng paggalaw kapwa sa lupa at sa espasyo, at sa sandaling ligtas ang pagnakawan, dapat na dalhin ito ng isang manlalaro pabalik sa barko habang ang iba ay nagbibigay ng takip, pinoprotektahan ang mahina, nakamamanghang kasama sa koponan.
Parehong ang aking demo mula noong nakaraang taon at ang kamakailan -lamang ay maikli, na nagpapakita na ang jump ship ay nakikibahagi kahit sa mga maikling sesyon, na nagpapahintulot sa iyo na tamasahin ang laro nang hindi kinakailangang mag -alay ng malawak na oras. Gayunpaman, hindi ko pa ginalugad ang buong saklaw ng mas malaking istraktura ng misyon at ang iba't ibang inaalok ng henerasyong pamamaraan nito upang lubos na masuri ang potensyal na pag -replay nito. Gayunpaman, ang lahat ng naranasan ko hanggang ngayon ay mga pahiwatig sa jump ship bilang isang potensyal na blockbuster. Mayroon itong lahat ng tamang elemento upang maging isang bagay na pambihirang, at sabik kong inaasahan na maglaro ng higit pa rito.