Klaar bij de mede-oprichter van Dawn, Andrea Pessino, onthulde onlangs dat Sony een vervolg afwees van hun PlayStation 4-titel, The Order: 1886 , onder verwijzing naar de lauwe kritieke receptie van de originele game. Desondanks verklaarde Pessino dat Ready bij Dawn een dwingend vervolg had en bijna alle voorwaarden zou hebben geaccepteerd om het voor hun fans te maken.
Uitgebracht in 2015, The Order: 1886 , een weerwolf-actiespel uit het Victoriaanse tijdperk, had verbluffende visuals maar ontving gemengde beoordelingen, voornamelijk bekritiseerd met de beperkte gameplay. Pessino bevestigde dat het vervolgconcept 'ongelooflijk' was, hoewel hij niet kon ingaan vanwege het ontbreken van franchise -eigendom. Hij benadrukte hun bereidheid om ongunstige omstandigheden te doorstaan om een vervolg te leveren en verklaarde: "We zouden het doen alleen omdat we het aan de spelers wilden leveren."
De ontwikkeling van het originele spel was beladen met uitdagingen, waaronder een gespannen relatie met Sony. Klaar bij het ochtendgloren werd de druk geconfronteerd om de hoge grafische betrouwbaarheid te handhaven die werd getoond in vroege presentaties, wat leidde tot vertragingen van betalingen wanneer de ontwikkelingsprioriteiten verschoven. Terwijl Pessino dit als standaardpraktijk voor externe uitgevers erkende, creëerde het wrijving. De wens van het team naar een vervolg overschaduwde zorgen over contractvoorwaarden, omdat het geen hefboomwerking had om te onderhandelen over gunstige voorwaarden.
Pessino benadrukte de sterke basis die in de eerste game was gelegd, wat suggereert dat een vervolg met succes de tekortkomingen van het origineel had kunnen aanpakken. De abrupte cliffhanger die eindigt, liet fans verlangen naar een voortzetting, een wens die nu onvervuld is na de sluiting van Dawn door Meta in 2024.
IGN's 6/10 review vatte de tekortkomingen van de originele game samen: "Hoewel een stijlvol avontuur, de bestelling: 1886 benadrukt zijn filmische polish tegen de verlammende kosten van gameplay -vrijheid." De gemiste kans voor een vervolg laat een aanhoudend gevoel achter van wat zowel voor het dageraad als bij de fans van de franchise had kunnen zijn.