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Bungie Analisa Arte Não Creditada Encontrada em Marathon

Autor : Sophia Jan 16,2026

A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, enfrenta novas alegações de plágio, pois outro artista alega que o estúdio incorporou elementos não autorizados de seu trabalho no próximo shooter de ficção científica Marathon.

Após acusações anteriores de vários artistas e de um escritor, novas alegações sugerem que os ambientes de Marathon contêm ativos reconhecíveis originalmente criados pelo artista Antireal, incluindo ícones e gráficos compartilhados publicamente pela primeira vez em 2017.

o alpha do Marathon lançado recentemente e seus ambientes estão cobertos com ativos retirados de designs de pôster que fiz em 2017.@Bungie @josephacross

— N² (@4nt1r34l) 15 de maio de 2025

O artista expressou frustração em uma declaração pública: "Embora a Bungie não fosse obrigada a me contratar para seu projeto, que se inspira em linguagens de design semelhantes, eles claramente se apropriaram do meu trabalho aperfeiçoado ao longo de uma década sem compensação ou crédito. Não tenho recursos para ação legal, mas este marca mais um caso em que as corporações acham mais fácil replicar meus designs do que colaborar."

A Bungie respondeu prontamente, iniciando uma investigação interna que rastreou os ativos não autorizados até uma folha de texturas de um ex-funcionário. Embora não tenha feito um pedido público de desculpas, o estúdio reconheceu o descuido:

Play"Confirmamos a inclusão não autorizada de ativos por um ex-artista e estamos revisando nossos processos de aprovação. Entramos em contato com o criador afetado e estamos implementando protocolos de documentação mais rigorosos daqui para frente", dizia a declaração da Bungie.

Este incidente segue controvérsias anteriores, incluindo:

  • Um processo pendente alegando que a campanha Red War de 2017 do Destiny 2 se apropriou de elementos da história
  • A descoberta recente de que uma réplica licenciada de arma NERF correspondia a uma arte de fã de 2015 até nos mínimos detalhes

A Bungie mantém seu compromisso com a criação de conteúdo original enquanto trabalha para fortalecer suas práticas de atribuição.

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