Разработчик Destiny 2, Bungie, столкнулся с новыми обвинениями в плагиате после того, как ещё один художник заявил, что студия использовала несанкционированные элементы его работ в предстоящем научно-фантастическом шутере Marathon.
После предыдущих обвинений от нескольких художников и писателя, новые заявления указывают на то, что окружение Marathon содержит узнаваемые ресурсы, изначально созданные художником Antireal, включая иконки и графику, впервые опубликованные в 2017 году.
недавно вышедший альфа-тест Marathon, и его окружение заполнено ресурсами, взятыми с дизайнов постеров, которые я сделал в 2017. @Bungie @josephacross
— N² (@4nt1r34l) 15 мая 2025
Художник выразил разочарование в публичном заявлении: «Хотя Bungie не была обязана нанимать меня для своего проекта, черпающего вдохновение из схожих языков дизайна, они явно присвоили мою работу, отточенную за десятилетие, без компенсации или упоминания. У меня нет ресурсов для судебного разбирательства, и всё же это очередной случай, когда корпорациям проще скопировать мои дизайны, чем сотрудничать».
Bungie оперативно отреагировала, начав внутреннее расследование, которое выявило, что несанкционированные ресурсы попали в игру из текстурного листа бывшего сотрудника. Хотя студия не принесла публичных извинений, она признала упущение:
«Мы подтвердили включение несанкционированных ресурсов бывшим художником и пересматриваем наши процессы утверждения контента. Мы связались с пострадавшим автором и внедряем более строгие протоколы документирования на будущее», — говорится в заявлении Bungie.
Этот инцидент последовал за предыдущими скандалами, включая:
- Незавершённый судебный иск, утверждающий, что кампания «Красная война» в Destiny 2 (2017) заимствовала элементы сюжета
- Недавнее обнаружение того, что лицензионная реплика бластера NERF вплоть до мельчайших деталей совпадает с фан-артом 2015 года
Bungie подтверждает свою приверженность созданию оригинального контента, одновременно работая над усилением практик атрибуции.