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Preço do Nintendo Switch 2 Não Comprometerá o Sucesso

Autor : Isaac Oct 21,2025

No início de abril, o tão aguardado evento Direct do Switch 2 da Nintendo terminou com uma omissão preocupante. A apresentação exibiu numerosos novos recursos emocionantes e uma ampla linha de jogos futuros, mas um detalhe crucial estava faltando — o preço. As preocupações dos fãs sobre um grande aumento de preço foram logo confirmadas. A Nintendo anunciou posteriormente no recém-lançado site do Switch 2 que o console teria um preço de varejo de US$ 449, um salto de US$ 150 em relação ao preço de lançamento do Switch original de US$ 299. A frustração por a Nintendo não ter sido transparente sobre o custo veio acompanhada de ansiedade sobre o sucesso potencial do console, especialmente quando foi revelado que Mario Kart World, o carro-chefe de lançamento do Switch 2, custaria US$ 80.

Alguns fãs da Nintendo, ainda marcados pela era do Wii U, caíram imediatamente no pessimismo, argumentando que o preço elevado do Switch 2 reduziria seu público potencial e afundaria a empresa em outro período difícil. Afinal, quem pagaria US$ 450 — aproximadamente o mesmo que um PS5 ou Xbox Series X — por um sistema baseado no que é essencialmente um hardware da geração passada? No entanto, esses medos foram rapidamente dissipados, pois a Bloomberg relatou que o Switch 2 está a caminho de se tornar o maior lançamento de console da história, com projeções de 6 a 8 milhões de unidades vendidas. Esse número superaria facilmente o recorde anterior de 4,5 milhões, mantido conjuntamente pelo PS4 e PS5. Apesar do preço, a demanda pelo Switch 2 é claramente intensa. Olhando para a história dos lançamentos de consoles de videogame, esse resultado era quase inevitável.

O Switch 2 não é um dispositivo barato, mas seu preço é competitivo com consoles similares.

Ironicamente, o maior fracasso da Nintendo revela por que o Switch 2 está preparado para o sucesso. Lançado há 20 anos, o Virtual Boy foi a primeira — e até agora única — tentativa séria da Nintendo em realidade virtual. O apelo de ficção científica da VR sempre foi forte, e a popularidade atual da tecnologia prova isso, mas em 1995 até os sistemas de VR mais avançados estavam longe de estar prontos para o grande público. E o Virtual Boy da Nintendo não era exatamente state-of-the-art. A empresa fez grandes concessões para levar o dispositivo ao mercado. Ele precisava ser colocado sobre uma mesa, exigindo que os usuários se inclinassem para espiar no visor, onde os jogos eram exibidos em um monótono monocromático vermelho. Além disso, numerosos relatos citavam dores de cabeça causadas pelo dispositivo. A tecnologia simplesmente não correspondia à imaginação dos jogadores — não era um dispositivo de Star Trek que poderia transportá-lo para novos mundos. Sem surpresa, os consumidores o rejeitaram.

O Switch 2, apesar do seu custo, não é nada como o Virtual Boy. Uma comparação melhor é o Wii, que introduziu controles de movimento que funcionavam excepcionalmente bem e ofereciam uma nova experiência revigorante. Ele reformulou a forma como os jogos podiam ser jogados e ampliou dramaticamente o público de jogos — você era tão propenso a ver um Wii em uma comunidade de aposentados quanto no quarto de uma criança. Graças ao apelo duradouro das inovações do Wii, os controles de movimento são agora um padrão em todos os consoles da Nintendo, e permanecem como a forma preferida de jogar títulos como Pikmin e Metroid Prime.

Criar um console altamente desejável não é um feito exclusivo da Nintendo. O PlayStation 2 da Sony podia reproduzir DVDs além de jogos, tornando-o um gadget obrigatório no início dos anos 2000. Mas quando a Nintendo acerta, eles realmente se destacam. O recurso principal do Switch original — alternar perfeitamente entre os modos portátil e de TV — funcionava impecavelmente. Ele redefiniu os limites entre os consoles portáteis e domésticos, misturando duas categorias anteriormente distintas. Esse conceito permanece imensamente popular hoje, e poucos jogadores gostariam que a Nintendo o abandonasse. A principal crítica ao Switch original (além do drift do Joy-Con) era seu poder de processamento limitado, e a Nintendo agora está abordando isso decisivamente com o novo modelo. Portanto, embora o Switch 2 possa não ser tão revolucionário quanto seu predecessor, é claramente algo que os jogadores ainda desejam.

O preço do Switch 2 está alinhado com o que os concorrentes da Nintendo cobram por seus próprios consoles flagship.

No entanto, hardware desejável por si só não é suficiente. O Wii U, o erro mais recente da Nintendo, sofreu não apenas com uma tecnologia pouco atraente, mas, mais criticamente, com a falta de jogos cativantes. Seu título de lançamento foi New Super Mario Bros. U, uma entrada segura em uma série que tinha se tornado repetitiva. Ele não conseguiu renovar uma fórmula que os fãs da Nintendo vinham vendo repetidamente desde a era do DS — este era o quarto jogo New Super Mario Bros. em apenas seis anos — portanto, não era cativante o suficiente para impulsionar as vendas do sistema. O mesmo valia para outros grandes lançamentos do Wii U. Enquanto jogos como Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Super Mario 3D World mais tarde encontraram sucesso no Switch, no lançamento eles pareciam sem inspiração e ofereciam inovação limitada. As pessoas compraram um Wii por Wii Sports, um Switch por The Legend of Zelda: Breath of the Wild e um DS por Super Mario 64 DS. Infelizmente, o Wii U nunca teve aquele sucesso que vende sistemas. Isso, mais do que seu design incomum de tablet, selou seu destino.

Em nítido contraste com o Wii U, o Switch 2 não apenas herda o que pode ser a biblioteca de software mais forte da Nintendo da geração anterior, mas também introduz novas formas de aproveitar esses jogos, tanto através de melhorias visuais quanto de conteúdo novo. Além disso, o título de lançamento do Switch 2, Mario Kart World, não é apenas outro Mario Kart. Ele reformula completamente a fórmula tradicional, adotando um design de mundo aberto semelhante ao Forza Horizon, dando aos jogadores uma razão real para escolhê-lo em vez do amado Mario Kart 8 Deluxe. Aumentando o impulso, um mês após o lançamento do Switch 2, a Nintendo lançará o primeiro jogo 3D do Donkey Kong desde 1999 — e para aumentar a expectativa, parece buscar inspiração no amado Super Mario Odyssey. Então, em 2026, chegará um título exclusivo da FromSoftware, que intrigantemente guarda algumas semelhanças com Bloodborne. A Nintendo forneceu múltiplas razões convincentes para não ficar de fora desta geração.

Mario Kart World parece ser uma atualização substancial em relação ao Mario Kart 8 Deluxe.

O preço sempre influenciará a decisão de um indivíduo de comprar um console, e é justo dizer que o Switch 2 é um luxo caro, particularmente em uma economia global desafiadora. No entanto, o preço do Switch 2 corresponde ao que os concorrentes pedem por seus sistemas flagship. O PS5 padrão com unidade de disco alinha-se com o preço do bundle Mario Kart World do Switch 2 de US$ 499, e o Xbox Series X tem um preço similar. Embora se possa argumentar que o hardware mais modesto do Switch 2 deveria colocá-lo mais próximo do Xbox Series S (atualmente US$ 380), também devemos levar em conta a proposta de valor única da Nintendo — o apelo do Switch 2 não é baseado apenas em desempenho.

O exemplo mais notável de um console cujo preço elevado prejudicou severamente suas vendas é o PS3. O terceiro PlayStation foi lançado a US$ 499 para o modelo de 20 GB e US$ 600 para a versão de 60 GB (US$ 790 e US$ 950 quando ajustados pela inflação). Em 2006, não havia precedente para consoles tão caros, e os jogadores inicialmente se voltaram para o Xbox 360 mais acessível. Aqui em 2025, embora o Switch 2 seja sem dúvida caro, seu preço não é sem precedentes. Na verdade, é o padrão para o hardware moderno de videogame.

Qual é a sua opinião sobre o preço de US$ 449.99 do Nintendo Switch 2?

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A posição distintiva da Nintendo na indústria de games decorre de sua capacidade de criar jogos que definem gêneros e pelos quais as pessoas estão dispostas a pagar um premium. No entanto, comparado à concorrência, você não está realmente pagando um premium pelo Switch 2 — ele tem um preço similar a outros líderes do setor. Ele pode não igualar o poder bruto de um PS5, mas é uma peça de tecnologia cobiçada que será abastecida com jogos muito demandados. Há um limite para o que os consumidores pagarão, e se os preços dos jogos continuarem subindo, a Nintendo pode eventualmente atingir esse limiar. Por agora, porém, a Nintendo está meramente atingindo o ponto de preço estabelecido por seus concorrentes. E com mais de 75 milhões de unidades do PlayStation 5 vendidas até agora, está claro que este é um preço que muitos estão dispostos a aceitar.

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