CD Projekt Red, CyberPunk 2077'nin çok beklenen devamı üzerindeki çabaları yoğunlaştırıyor ve iş listeleri heyecan verici yeni özelliklere ışık tutuyor. Önemli bir yönü, devam filminin, karakterlerini üçüncü şahıs görüşünden görmek isteyen bazı hayranların birinci şahıs perspektifini sürdüreceğinin teyididir.
Resim: Steamcommunity.com
Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş ilanı, özellikle silah etkileşimleri ve oyun mekaniği için ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık ihtiyacını vurgular. İş tanımında üçüncü şahıs perspektiflerine yapılan herhangi bir referansın olmaması, CD Projekt Red'in birinci şahıs bakış açısına yapıştığını güçlü bir şekilde göstermektedir.
Bir karşılaşma tasarımcısı için bir başka açılış, ekibin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olarak tanımladığı şeylerin planlarını ortaya koyuyor. Bu yenilikçi sistem, NPC'lerin çevreleriyle doğal olarak etkileşime girmesine izin vererek oyunun daldırılmasını artırarak oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, ekipler arasında, birden fazla çözümle karmaşık senaryolar oluşturmak, NPC davranışlarından, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımından yararlanmak için işbirliği gerektirir.
Ayrıca, iş listelerinden biri, devam filmine çok oyunculu işlevselliğin dahil edilmesini ima eder, ancak hala gelişimin ilk aşamalarında.
Orion Project Orion olarak adlandırılan Cyberpunk 2, Unreal Engine 5'te geliştirilmektedir ve bu da son teknoloji grafikler ve teknoloji sunmayı vaat ediyor. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki bazı samimi sahneleri kişisel olarak dile getirdiklerini açıkladı. Bu arada Kingdom Comes: Deliverance 2, Johnny Silverhand'e saygı gösteren bir karakter gördü.