Ev Haberler Ghost of Yotei, Tsushima'daki Monotonluğu Kaldırıyor

Ghost of Yotei, Tsushima'daki Monotonluğu Kaldırıyor

Yazar : Carter Jan 03,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima"Ghost of Tsushima"nın merakla beklenen devamı olan "Ghost: Night Cry"ın, önceki oyunun eleştirildiği tekrarlayan sorunları çözmesi bekleniyor. Geliştirici Sucker Punch, açık dünya oyununun "tekrarlayan doğasını" "dengelemeyi" vaat ediyor.

"Ghost: Night Cry" oyunculara "ücretsiz keşif" sözü veriyor

"Ghost of Tsushima" tekrarlanan sorunlar nedeniyle oyuncular tarafından şiddetle eleştirildi

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaNew York Times'a verdiği röportajda Sony ve geliştirici Sucker Punch, "Ghost of Tsushima"nın devamı olan ve yeni yolculuğun etrafında dönecek olan "Ghost: Night Cry" için hazırlıklarını açıkladı. kahramanı Azin başlıyor. Kreatif direktör Jason Connell, "Ghost: Night Cry"ın bir diğer yeni özelliğinin de açık dünya oynanışının daha az tekrarlı olacak olması olduğunu söyledi.

Connell, New York Times'a şunları söyledi: "Açık dünya oyunları yapmanın zorluklarından biri de aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın tekrarlayıcı hissettirmesidir. Bunu dengelemek ve benzersiz bir deneyim bulmak istedik." Ayrıca Ghost: Night Cry'ın selefinden farklı olarak oyunculara "katana kılıçları gibi yakın dövüş silahlarının yanı sıra ateşli silahlarda da ustalaşmalarına" olanak tanıyacağı doğrulandı.

Bir önceki oyun olan "Ghost of Tsushima" Metacritic'ten 83 puan almış olsa da oynanışına yönelik eleştiriler çok sertti. Toplama sitesindeki bir incelemede, "Assassin's Creed tarzı bir açık dünya macerasını 13. yüzyıl samuraylarının dünyasında kopyalamaya yönelik yetkin ama yüzeysel ve fazlasıyla tanıdık bir girişim" denildi. ya da daha doğrusal bir yapıya sahipti."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaOyuncular ayrıca Ghost of Tsushima'nın belirgin tekrarlılığından da memnuniyetsizliklerini dile getirdiler, bu da diğer açılardan büyüleyici aksiyon-macera deneyimini biraz etkiliyor. Bir oyuncu, "Ghost of Tsushima güzel ama çok tekrarlı ve sıkıcı" yorumunu yaptı. "Sorun şu ki, çok hızlı bir şekilde tekrarlanıyor. Oyunun tamamında yalnızca 5 tür düşman var: kılıç kullananlar, kalkan kullananlar, Mızrak Taşıyanlar. , Toplu Yükleyiciler ve Okçular ”

.

Sucker Punch, Night Cry'ın başarısızlığına katkıda bulunmuş olabilecek sorunları (selefinin geniş çapta tekrarlanan tekrarları) ele almaya ve geliştiricinin serinin imzası olarak gördüğü sinematik tarzı ve görselleri geliştirmeye çalışıyor. "Devam oyunu üzerinde çalışmaya başladığımızda ilk olarak kendimize şu soruyu sorduk: 'Bir Hayalet oyununun DNA'sı nedir?' "Bu, oyuncuları feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgili," dedi kreatif direktör Nate Fox bir röportajda.

Eylül 2024'te State of Play konferansında duyurulan "Ghost: Night Cry", 2025 yılında PS5 platformunda yayınlanacak. Sucker Punch'ın kıdemli iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb'ın yakın tarihli bir PlayStation blog yazısında söylediği gibi, oyun oyunculara Nightweep Dağı'nın güzel manzarasını "keşfetme özgürlüğü" ve "kendi hızlarında" oynama özgürlüğü vaat ediyor.
En son makaleler Daha
  • Kralların Onuru: Dünya Dev Günlüğü heyecan verici yeni özellikler ortaya koyuyor

    Kralların onuru hala Batılı oyuncular arasında temelini buluyor olsa da, küresel sürümü ve Amazon antoloji serisi Secret seviyesindeki bir özellik ile önemli bir etki bıraktı. Bununla birlikte, heyecan yaklaşan RPG, Kralların Onur: World,

    May 18,2025
  • Formovie Bölüm Bir Donanım İncelemesi: Projeksiyon Cenneti?

    Droid oyuncularında, gadget'lardan adil payımızı gördük, ancak Formovie Opecation bir projektör benzersiz bir ek olarak gözümüze yakalandı. Oyunlarının daha büyük bir ekranda tadını çıkarmak isteyen mobil oyunculara hitap etmek için tasarlanan bu bütçe dostu projektör, fiyat noktası için çok vaat ediyor ve buradayız

    May 18,2025
  • IGN Store Persona Vinil Film Müzikleri

    Persona serisi, tutkulu hayran kitlesi ve sürekli büyüyen desteği tarafından yönlendirilen en ünlü RPG franchise'larından biri olmak için hızla yükseldi. Karmaşık hikaye anlatımı, ilgi çekici sıraya dayalı savaş ve unutulmaz karakterleri ile tanınan dizi, aynı zamanda muazzam beğeni topladı.

    May 18,2025
  • 2025'te satın alınacak en iyi güç bankaları

    Tech ile dolu bir çanta ile sık sık ülke çapında seyahat eden biri olarak, bir çıkıştan uzak güçten kaçan cihazların zorluğuyla karşılaştım. Neyse ki, modern güç bankaları hem verimli hem de taşınabilirdir, bu da onları deproptan önce şarj etmeyi hatırladığım sürece sorunsuz hale getirmez.

    May 18,2025
  • Yeni klasör oyunları Sandbox Sims'i başlattı: Ben kedi ve ben güvenlik

    Yaramaz bir kedinin hayatını yaşamanın nasıl bir şey olduğunu hiç merak ettiniz mi? Yeni klasör oyunlarının son sürümü olan I Am Cat, bir kedi pençelerine adım atmanızı ve bir sanal alan macera simülasyonunda tahribat yaratmanızı sağlar. Başlangıçta Meta Quest, PlayStation ve Steam'de bir VR oyunu olarak başlatıldı, I Am Cat şimdi

    May 18,2025
  • "Yedi Ölümcül Günah: Köken teaser sitesi ve sosyal kanallarla geri döner"

    Oyun topluluğu yedi ölümcül günah olarak heyecanla uğultu yapıyor: Origin, yeni bir teaser sitesinin lansmanı ve yeni sosyal kanalların açılmasıyla sessizliğini kırıyor. Popüler anime ve manga serisine dayanan bu merakla beklenen oyun, kıç, yedi savaşçının yolculuğunu takip ediyor

    May 18,2025