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文明的頂級領導人7排名

作者 : Aurora May 26,2025

在 *文明7 *中,《時代》的引入機械師為該系列帶來了新的轉折,使您可以通過交換文明來通過古代,探索和現代時代過渡。但是,您選擇的領導者在整個遊戲中仍然保持不變,他們的獨特能力會極大地影響您的戰略和成功。為了幫助您瀏覽這種新的動態,我們制定了每個領導者的全面級別列表,重點關注他們在標準的單人遊戲中的優勢和劣勢。本指南將幫助您選擇完美的領導者,從而從黎明到現代。

***注意:**此層列表並未考慮與文明的協同作用,而是僅關注標准單人遊戲中的領導者。它不包括多人考慮因素和DLC領導者,例如Ada Lovelace和SimónBolívar。

文明7領導者級別清單

S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都

A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid

B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后

C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

S層領導者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅長在帝國內維持高水平的幸福,同時向他人釋放軍事力量。 Ashoka在未建立的定居點中每5個多餘的幸福感+1生產,而生產 +10%的生產可以提高,使您能夠提高單位生產並保持強大的經濟基礎。宣布正式戰爭授予了慶祝活動,為所有部隊提供了+5的戰鬥力提高。這使Ashoka成為希望通過軍事征服統治的球員的理想選擇,只要他們管理捕獲新定居點帶來的動盪。

S-tier:奧古斯都

奧古斯都(Augustus)蓬勃發展,無論是通過定居還是征服,都可以通過眾多城鎮擴大自己的帝國。每個城鎮都有+2的生產,並且能夠以50%的黃金折扣在城鎮購買文化建築,奧古斯都可以將他的資本變成一個強大的大力。這位領導者鼓勵廣泛的方法,專注於建立和維護盡可能多的城鎮,以促進生產和文化增長,而無需將其升級到城市。

S層:孔子

孔子是城市擴張和科學發展的大師。城市的增長率為 +25%,您可以快速擴大邊界並獲得寶貴的資源。此外,專家的+2科學使孔子成為技術優勢的最大競爭者,尤其是在晚期比賽中。儘管他可能需要額外的支持,但他在技術上成長和進步的能力是無與倫比的。

S-Tier:Xerxes,國王之王

國王之王Xerxes是軍事征服的縮影,在中立或敵方領土上攻擊的單位獲得了+3的戰鬥力量。首次捕獲定居點,每個年齡段的培養和黃金在所有定居點中均 +10%的增長,而您未建立的人進一步增加了。 Xerxes還受益於每個年齡段的額外的和解限額,這使他成為那些旨在取得軍事勝利的人的攻擊性領導者。

A-Tier領導者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

世界租賃者Ashoka將多餘的幸福感轉變為人口增長,每5種過剩的幸福感提供+1的糧食,在慶祝活動期間所有定居點中都有 +10%的食物。所有建築物都會從改進中獲得+1的幸福鄰接獎勵,這使得這位領導者適合專注於和平擴張和城市發展的球員。

A-Tier:本傑明·富蘭克林

本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是那些追求科學遊戲的人的多功能領導者。富蘭克林(Franklin)在生產建築中+1科學在生產建築中的+1科學促進了建造生產建築的50%,以及積極努力的其他科學,在科學和生產之間創造了強大的反饋迴路。他一次有兩種相同類型的努力的能力進一步增強了他的技術優勢。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne結合了軍事和科學,以製定有力的戰略。軍事和科學建築從各個方面獲得幸福感,並進入慶祝活動,以+5的戰鬥力量提高了兩個免費的騎兵單位。這位領導人在比賽的早期至中期表現出色,利用騎兵部隊進行領土擴張,並在現代之前建立一個強大的帝國。

A-Tier:Harriet Tubman

哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman)提供了一種隱形的方法,對對您宣布的所有戰爭的間諜行動和5個戰爭支持有 +100%的影響。忽略植被的行動處罰的部隊使塔布曼成為難以捉摸且富有挑戰性的對手,非常適合那些喜歡間諜活動和戰略防禦的人。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut在貿易和文化方面蓬勃發展,為每種進口資源提供+1文化, +15%的生產促進了在可通道的河流附近建造建築物和奇觀的增強。這位領導者是那些旨在統治文化遺產路徑,利用貿易路線和河流影響城市的人的理想選擇。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是文化生產的強大力量,每個年齡段的幸福建築+2幸福,而50%的生產促進了建造它們。在慶祝活動中加倍的文化增長 +20%的提升使Himiko成為文化遺產之路的首選,儘管玩家必須管理在慶祝活動中加倍的-10%科學懲罰。

A-Tier:伊莎貝拉

伊莎貝拉(Isabella)可以通過發現自然奇觀,賺取300金(如果遙遠(如果遙遠)增加一倍),瓷磚產量增加100%,從而獲得顯著的早期優勢。她對海軍力量的關注,在購買海軍單位和降低的維護成本上獲得了50%的黃金折扣,這使她成為可以在比賽初期獲得自然奇觀的玩家的強大競爭者。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·黎扎爾(Jose Rizal)擅長於利用慶祝活動,慶祝活動的增長50%, +50%的幸福感促進了他們。敘事事件的其他文化和黃金對他來說更頻繁地發生,進一步增強了他通過文化成就占主導地位的能力。

A-Tier:Machiavelli

Machiavelli是外交和欺騙的碩士,接受外交行動提案(或被拒絕時100個黃金)時,每年獲得+3的影響,每年獲得50個黃金。他忽略關係要求的能力對他不是宗主人的宣布正式戰爭和徵稅軍事部隊的能力使他成為了強大且無法預測的領導人。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac是利用陸軍指揮官的首選領導者,首先是第一位指揮官的三個自由級別,而指揮官經驗的提升為 +20%。在宣布的正式戰爭中加倍的熱帶空間中的科學提升 +10%,使Trung Trac成為希望利用新軍隊指揮官部隊進行軍事統治的球員的強大選擇。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid,提供了各種好處,包括與所有領導者的額外貿易路線限制,50種文化和每年創建貿易路線或道路的100個黃金,以及在獨特的建築物和改進方面的+1文化和每個年齡的黃金。這位領導者是那些通過強大的貿易和基礎設施發展取得經濟勝利的人的理想選擇。

B層領導者

B-Tier:Amina

Amina是專注於資源的玩家的可靠選擇,為每個分配的資源提供+1資源能力,每個年齡段的黃金+1黃金。平原或沙漠中單位的+5作戰力量增強了情境的軍事力量,使阿米娜成為可靠但並非例外的領導者。

B-Tier:凱瑟琳大帝

凱瑟琳·偉大(Catherine The Great)是一個強大的文化生產者,在展示的偉大作品中獲得+2文化,並為偉大的作品提供了額外的插槽。苔原中的定居城市提供了基於文化產出的科學,使她成為可以有效利用苔原定居點的玩家的利基選擇。

B-tier:弗里德里希,傾斜

傾斜的弗里德里希(Friedrich)專注於陸軍指揮官,以優異的讚譽開始,並在建造科學大樓時獲得了步兵部隊。弗里德里希(Friedrich)雖然不提供直接的收益獎金,但對於希望儘早建立強大軍事力量的球員來說,弗里德里希(Friedrich)可能是一個不錯的選擇。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個civic之後,具有2個通配符的屬性點,所有單位的視線+1瞄準鏡提供了靈活性。他獨特的貿易地圖努力使其他領導者探索區域的逐漸可見性使他成為可以有效利用他多功能性的玩家的戰略選擇。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)為額外的社會政策席位提供了獨特的改革努力,並為所有被授予政府的傳統提供了+1的戰鬥力量。 Lafayette在定居點中+1文化和每個年齡的幸福,在遙遠的土地上增加了一倍,提供一致但不出色的好處。

B-Tier:拿破崙,皇帝

皇帝拿破崙(Napoleon)因不喜歡的人而蓬勃發展,每個年齡段的領導者每個年齡段獲得+8金,他與他人不友好或敵對。他的大陸系統制裁減少了其他領導人的貿易路線限制,這使他成為可以管理外交後果的球員的挑戰但有意義的選擇。

B-Tier:拿破崙,革命性

革命性的拿破崙為所有土地單位和文化提供+1運動,等於防守時敵人的戰鬥力的50%。這位領導者需要一種獨特的遊戲風格,專注於挑釁的敵人,同時拿著地面,使他成為有經驗的球員的利基選擇。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh為他屬於的每個城市國家的定居點提供+1糧食和生產,每個城市國家的所有單位的戰鬥力為+1戰鬥力。雖然有力,但成為多個城市的宗主主教需要時間和戰略規劃,使Tecumseh成為長期戰略的領導者。

B-tier:西部女王希米科

西澳皇后的Himiko專注於聯盟,每個年齡段的領導者每個年齡段獲得+4科學,這是她友好或樂於助人的。她的魏(Wei)努力的朋友在聯盟中提供了 +25%的科學提升,這使她成為可以與其他領導人保持積極關係的球員的強大選擇。

C層領導者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

弗里德里希(Baroque)弗里德里希(Friedrich)在建造文化建築時首次捕獲定居點和步兵部隊時獲得了一項出色的工作。儘管這些特徵很有用,但它們缺乏高層領導者的獨特性和力量,這使得弗里德里希成為不那麼引人注目的選擇。

C層:Pachacuti

Pachacuti在所有建築物上為山脈提供+1食品鄰接獎金,而山區附近的專家沒有幸福維護成本。雖然在正確的情況下有可能強大的功能,但Pachacuti的有效性很大程度上取決於地圖,這使他成為可能無法進入山脈的球員的風險選擇。

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