在 *Honkai:Star Rail *的世界中,Ice Remembrance角色Trailblazer作為以支持為中心的單位中心舞台。開拓者的主要責任是通過他們的召喚伴侶Mem授權盟友。 MEM不僅交易了真正的DMG,而且還可以增強盟友,同時提高其轉彎,使開拓者成為任何團隊組成的重要資產。
隨著版本3.0的發行,紀念已從模擬宇宙中僅實用的角色轉變為可玩角色路徑。這一變化強調了基於召喚的遊戲玩法,就像Jing Yuan的Lightning Lord一樣,為玩家提供了新的動態。 Trailblazer作為支持的主要角色與這條新道路無縫保持一致,這使其成為需要可靠的人群控制和拋光能力的團隊所必需的。
但是,玩家必須小心地選擇與開拓者的支撐性質相匹配的光錐。避免面向高損傷的光錐可確保與MEM能力的最佳協同作用。取而代之的是,專注於提高整體團隊績效的光錐是最大化開拓者的有效性的關鍵。
冰開拓者的最佳輕錐選項
眨眼
|統計| HP | ATK | def | | ------- | ---- | ----- | ----- | |值| 847 | 476 | 397 |
S5被動:
- 將佩戴者的批判性DMG增加24%。
- 當佩戴者的備忘錄在任何盟友目標上都使用能力時,將所有盟友目標的DMG的交易增加16%,持續3圈。
它為何脫穎而出:眨眼中的勝利是一個免費的(F2P)友好的光錐,可通過遺忘的大廳的輕錐敏化商店獲得。它的可訪問性使其成為最大疊加的首選,尤其是對於資源有限的玩家而言。儘管Crit DMG的增加對開拓者的支持角色的影響較小,但次要效應(使Ally DMG持續了16%,三回合都可以提高。這與MEM的能力相協調,使其成為當前可用的最有效,最具成本效益的選項。
暗影屈
|統計| HP | ATK | def | | ------- | ---- | ----- | ----- | |值| 847 | 318 | 265 |
S5被動:
- 當佩戴者在戰鬥中首次召喚備忘錄時,恢復了1個技能點並為該單元重新生成20能量。
它為何脫穎而出: Shadowburn在戰鬥效率方面提供了略有優勢,尤其是在速度至關重要的較短戰鬥或場景中。它在召喚MEM時恢復技能點和再生能量的能力可以顯著降低停機時間,從而使玩家能夠盡快激活MEM的能力。儘管這在較短的戰鬥中是有利的,但其效用會減少較長的交戰,從而使其對持續戰鬥的可靠性降低。
懷舊
|統計| HP | ATK | def | | ------- | ---- | ----- | ----- | |值| 635 | 423 | 265 |
S5被動:
- 當備忘錄的轉彎開始時,佩戴者和備忘錄都會獲得1個“紀念活動”。每個堆棧將DMG的交易增加了12%,最多可堆疊4次。當備忘錄消失時,從佩戴者和備忘錄中刪除了“紀念活動”。
為什麼它脫穎而出:作為三星級燈錐,回憶為MEM和Trailblazer所做的DMG提供了適度的提升。儘管它的被動能力需要四回合才能發揮全部潛力,但它提供了延遲但穩定的增強,使其非常適合更長的戰鬥。對於那些無法立即眨眼或影迷伯恩(Shadowburn)取得勝利的球員來說,回憶仍然是一個堅實的選擇,儘管與其他選擇相比,積累較慢。