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SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然很远

作者 : Joshua Apr 13,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)为其成员提供了有关视频游戏演员AI保护的持续谈判的重要更新。尽管取得了进展,但SAG-AFTRA承认,在几个关键问题上,他们仍然“与行业谈判集团相距不远”,该集团代表了大多数主要的AAA游戏公司。

SAG-AFTRA概述了详细图表中的关键差异,强调了以下未解决的点:

  • 全面的保护免受用于所有过去和将来工作的数字复制品或生成AI的使用。
  • “数字副本”的明确定义,其中包括“易于识别或可归因于”表演者的任何表现,无论是人声还是运动。讨价还价的群体更喜欢“客观地识别”,SAG-AFTRA认为可以排除许多表演。
  • 将“运动”表演者包括在生成AI协议中。
  • 使用“实时生成”一词来描述AI创建的表演,而不是讨价还价小组的首选术语“程序生成”,SAG-AFTRA认为在游戏中具有不同的含义。
  • 混合声音创建数字副本的披露要求。
  • 在游戏开发中使用表演者的声音与脚本对话的披露要求。
  • SAG-AFTRA在罢工期间撤回同意使用数字复制品的建议,而雇主也希望继续使用它们,即使是在击中游戏中也是如此。
  • 实时生成同意的持续时间:SAG-AFTRA提出了五年的限制,而谈判小组则寻求无限的同意。
  • 尽管已经在奖金计算上达成了暂定协议,但与数字复制品创建和使用的最低赔偿分歧有关。
  • 讨价还价小组授予奖金权利的提议(例如,安排更容易的时间安排和无限加班)以换取溢价,而下垂的AFTRA发现这过于广泛且有可能规避工会权利。
  • SAG-AFTRA对跟踪系统的渴望监视使用数字复制品以确保适当的补偿,这是议价群体认为这是不可行的。
  • 围绕“合成”表演者完全由生成AI系统创建的“合成”表演者的特定定义和法规。

尽管存在这些差异,但两组仍在其他几个方面达成共识,包括奖金薪酬,争议解决,某些最低薪酬要素,同意要求以及对表演者的特定披露。但是,SAG-AFTRA仍然担心讨价还价的雇主可能会歪曲与其成员的潜在交易的亲密关系。

SAG-AFTRA国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里·爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)在给成员的信中强调了罢工对雇主的持续影响,他们在成员继续统一时在生产中苦苦挣扎。他警告成员了解可能会遇到可能破坏罢工并将其暴露于AI滥用而没有足够保护的角色的风险。

作为回应,视频游戏行业谈判集团的发言人奥黛丽·凉爽表示,他们提出了一项交易,其中包括15%以上工资的提高,增强的健康和安全保护,行业领先的AI条款以及使用演员在其他游戏中使用演员表现的额外补偿。该小组渴望继续谈判以达成解决方案。

尽管在其他25个合同提案中有24项协议,但目前八个月的SAG-AFTRA视频游戏罢工是由AI规定的分歧引发的。罢工的效果变得越来越明显,玩家在《命运2》和《魔兽世界》等游戏中注意到了未发音的NPC。此外,在Riot据称试图绕开罢工之后,SAG-AFTRA袭击了英雄联盟,并在《使命召唤:Black Ops 6》(Black Ops 6)中重新爆发了角色。最近,两个Zenless Zero Zero配音演员通过游戏的最新补丁说明发现了他们的替代品。

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