Der frühere Autor von Larian Studios, Baudelaire Welch, teilte diese Woche auf einer Konferenz in Großbritannien seine Gedanken zur umstrittenen Sexszene in Bärenform in Baldur's Gate 3 mit und erklärte, warum sie zu einem kritischen Moment für die Spielebranche wurde.
Die romantische Szene in Bärengestalt in „Baldur’s Gate 3“: ein Meilenstein in der Gaming-Geschichte
Die Spieler sehnten sich nach „Papa Bear“ Halsin, und sie bekamen ihren Wunsch
Baudelaire Welch, ein ehemaliger Drehbuchautor bei Larian Studios und Hauptautor der Begleitgeschichte von „Baldur’s Gate 3“ (BG3), beschrieb die Sexszene in Halsins Bärengestalt in BG3 stolz als „einen Wendepunkt die Geschichte des Gamings. Welch lobte auch Larian Studios, den Entwickler von BG3, für ihre Reaktion und Anerkennung der Wünsche der Fan-Community des Spiels, was seiner Meinung nach ein beispielloser Schritt eines Spielestudios war.
In „Baldur’s Gate 3“ können Spieler eine romantische Beziehung mit Halsin aufbauen, einem Druiden, der sich in einen Bären verwandeln kann. Während die Bärengestalt ursprünglich für den Kampf gedacht war, entwickelte sich Halsins Fähigkeit zur Gestaltwandlung zu einem romantischen Element und zeigte seinen Kampf, seine menschliche Gestalt in Momenten intensiver Emotionen aufrechtzuerhalten. Welch teilte mit, dass das Konzept nicht der ursprüngliche Plan für Halsins Charakter war, sondern von der Fan-Community des Spiels stammte.
Fankreationen sind von Fans geschaffene fiktive Werke, die auf bestimmten Film- und Fernsehwerken, Spielen und anderen Unterhaltungsformen basieren. Die Fangemeinde des Spiels machte ihren Wunsch deutlich: „Papa Bear“ Halsin, erklärte Welch in einem Folgeinterview mit Eurogamer. „Ich glaube nicht, dass es einen ursprünglichen Plan gab, dass er ein Liebesinteresse haben sollte“, fügte Welch hinzu.
In seiner Rede erörterte Welch die wichtige Rolle der Fangewinnung für die Aufrechterhaltung der Vitalität von Gaming-Communitys. „Romantik ist einer der nachhaltigsten Inhalte, die man erstellen kann“, sagte Welch. „Die Leute werden noch viele Jahre lang Fanfics über eine wunderschöne Liebesgeschichte erstellen.“
„Diese Szene fühlt sich wie ein Wendepunkt in der Geschichte des Gamings an, in dem die Fandom-Community nicht länger als Subkultur betrachtet wird, sondern als primäres Publikum, das vom Gaming als Ganzes und innerhalb bestimmter Szenen angesprochen wird“, sagte Welch.
Die romantische Szene in Bärengestalt war zunächst nur ein Witz
Die Idee von Halsin, sich bei romantischen Szenen in einen Bären zu verwandeln, begann als humorvoller Scherz hinter den Kulissen. Doch als Studiogründer Swen Vincke und der erfahrene Drehbuchautor John Corcoran Halsins Charakter weiterentwickelten, beschlossen sie, das Konzept zu einem wichtigen Element seiner romantischen Handlung zu erheben.
„Insbesondere die Bärenverwandlung war ursprünglich nur ein Witz, den ich mir in einer anderen Szene ausgedacht habe, weil ich nicht glaubte, dass sie irgendwohin führen würde“, verrät Welch, „aber Swen [Vincke] und John [Corcoran] ((der Halsins Charakter schrieb) schrieb mehr der wichtigsten Liebesszenen, dachte aber: ‚Oh, lasst uns diese Idee aufgreifen, sie verbessern und sie zu einem festen Bestandteil dieser Figur machen.‘“