Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltung mit seiner miteinander verbundenen Serie von Filmen und Fernsehsendungen revolutioniert und eine langjährige, zusammenhängende Erzählung gewebt, die das Publikum weltweit fesselt. Diese Konnektivitätsstufe erstreckt sich jedoch nicht auf Marvel -Videospiele, bei denen jeder Titel in seinem eigenen Universum existiert. Zum Beispiel unterscheiden sich Insomniacs Marvels Spider-Man-Spiele von Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy völlig von Eidos-Montreals. In ähnlicher Weise sind bevorstehende Spiele wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade nicht miteinander verbunden.
Es gab jedoch einmal eine Vision in Disney, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu schmieden, das den Erfolg der MCU im Bereich der Videospiele widerspiegeln würde. Was führte also zur Aufgabe dieses ehrgeizigen Projekts?
In dem vierten Podcast von Vorhang teilte der Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, die beide an dieser MGU -Initiative arbeiteten, Einblicke darüber, warum sie nicht verwirklicht wurde. Seropisch, bekannt für die Mitgründerin von Bungie und den Beitrag zu Halo und Destiny, leitete Disneys Videospielabteilung, bevor er 2012 abreiste. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller für Marvel Games, trug insbesondere zu Marvel-Konkurrenten mit seinen Fähigkeiten zum Aufbau von Welt und Charakterentwicklungen bei.
Irvine erinnerte sich an die frühen Tage seines Engagements an Marvel Games und erwähnte den ersten Plan, eine MGU -ähnliche MCU zu erstellen. "Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU", erklärte er. "Es ist nie wirklich passiert."
Seropianer erläuterte, dass die MGU seine Idee war, aber es konnte sich die notwendigen Finanzierung von Disneys Führungskräften nicht sicherstellen. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu ", erklärte er. "Aber es wurde nicht finanziert."
Irvine, der aus seinen Erfahrungen mit dem gefeierten alternativen Reality -Spiel von Halo I Love Bees gezogen wurde, diskutierte potenzielle Mechanik für die MGU. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", sagte er. Er schlug vor, Arg -Elemente einzubeziehen, was einen gemeinsamen Raum für Spieler vorschlug, der verschiedene Spiele, Comics und andere Medien miteinander verbinden würde. Trotz dieser innovativen Ideen blieb das Projekt nicht finanziert, was stattdessen zur Entwicklung eigener Spiele führte.
Die Komplexität des MGU -Vorschlags kann zu seinem Untergang beigetragen haben. Irvine stellte fest, dass die komplizierten Fragen zur Unterscheidung der MGU von Comics und Filmen und der Aufrechterhaltung der Konsistenz einige bei Disney überfordert haben. "Schon damals haben wir versucht herauszufinden: 'Wenn es diese Mgu geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt?' Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten “, erklärte er.
Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was gewesen sein könnte, wenn die MGU die notwendige Unterstützung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy mit Cross-Game-Kameen und einem epischen Ereignis, das dem Endspiel der MCU ähnelt, geteilt können.
Mit Blick nach vorne bleiben Fragen über Insomniacs Marvels Wolverine -Spiel. Wird es ein Universum mit Marvels Spider-Man teilen? Könnten Charaktere aus den Spider-Man-Spielen in Wolverine auftreten?
Letztendlich bleibt die MGU ein faszinierendes, aber nicht realisiertes Konzept in den Annalen der Videospielgeschichte. In einem alternativen Universum könnte es jedoch einfach gedeihen.