Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互联系的电影和电视节目彻底改变了娱乐活动,编织了一个长期以来的,具有凝聚力的叙事,吸引了全世界的观众。但是,这种连接级别不会扩展到Marvel视频游戏,每个标题都存在于其独立的宇宙中。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠游戏完全不同于Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of The Galaxy。同样,诸如1943年Marvel:Hydra,Marvel的金刚狼和Marvel的刀片的崛起之类的游戏与彼此没有联系。
然而,曾经有一个愿景,迪斯尼构成了一个漫威游戏世界(MGU),这会反映出MCU在视频游戏领域的成功。那么,是什么导致了这个雄心勃勃的项目的放弃?
在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮人(Alexander Seropian)和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)都从事这项MGU计划,分享了为什么没有实现的见解。 Seropian以共同创立Bungie而闻名,并为Halo和Destiny做出了贡献,领导了迪士尼的视频游戏部门,然后于2012年出发。欧文(Marvel Games)的资深作家欧文(Irvine)尤其凭借他的世界建立和角色发展技巧为漫威竞争对手做出了贡献。
欧文(Irvine)回忆起他参与漫威游戏的初期,提到了最初制定类似于MCU的MGU的计划。他说:“当我刚开始从事漫威游戏时,他们想创建一个漫威游戏世界,这种宇宙将以MCU的方式与其相同。” “这从未真正发生过。”
Seropian阐述了MGU是他的创意,但未能从迪士尼高管那里获得必要的资金。 “当我在迪士尼时,那是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。'这是前MCU。”他解释说。 “但是它没有得到资金。”
欧文(Irvine)借鉴了他喜欢蜜蜂的备受赞誉的光环替代现实游戏的经验,讨论了MGU的潜在机制。他说:“这真是令人沮丧,因为我们提出了所有这些关于如何做的好主意。”他提议合并ARG元素,为玩家提供一个共同的空间,以将各种游戏,漫画和其他媒体互连。尽管这些创新的想法,该项目仍然没有资金,导致独立游戏的发展。
MGU提案的复杂性可能导致了其倒台。欧文(Irvine)指出,关于将MGU与漫画和电影区分开并保持一致性的复杂问题不堪重负。 “即使在那时,我们也试图弄清楚,'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定它是否保持一致?'而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪斯尼的人真的不想与他们打交道。”他解释说。
想思考如果MGU获得必要的支持可能会发生什么。也许Insomniac的蜘蛛侠游戏可能会与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和Marvel的《 Guardians of Galaxy》分享了一个宇宙,并在类似于MCU的最后游戏的史诗般的活动中以跨游戏的客串为特色。
展望未来,请问有关Insomniac的Marvel的金刚狼游戏。它会与漫威的蜘蛛侠分享一个宇宙吗?蜘蛛侠游戏中的角色可以在金刚狼中露面吗?
最终,MGU在视频游戏历史的年鉴中仍然是一个引人入胜但未实现的概念。但是,在某些替代宇宙中,它可能只是蓬勃发展。