L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné le divertissement avec sa série interconnectée de films et d'émissions de télévision, tissant un récit de longue date et cohérent qui captive le public dans le monde. Cependant, ce niveau de connectivité ne s'étend pas aux jeux vidéo Marvel, où chaque titre existe dans son propre univers séparé. Par exemple, les jeux Spider-Man d'Insomniac d'Insomniac sont entièrement distincts des gardiens de la galaxie de Marvel d'Eidos-Montréal. De même, les prochains jeux comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade, ne sont pas liés les uns aux autres.
Pourtant, il y avait une fois une vision à Disney de forger un univers de jeu Marvel (MGU) qui refléterait le succès du MCU dans le domaine des jeux vidéo. Alors, qu'est-ce qui a conduit à l'abandon de ce projet ambitieux?
Sur le quatrième podcast Curtain, l'hôte Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine, qui a tous deux travaillé sur cette initiative MGU, a expliqué des informations sur les raisons pour lesquelles il ne s'est pas concrétisé. Seropian, réputé pour la co-fonde de Bungie et contribuant à Halo et Destiny, a dirigé la division des jeux vidéo de Disney avant de partir en 2012. Irvine, écrivain vétéran de Marvel Games, a notamment contribué à Marvel Rivals avec ses compétences en construction du monde et en développement des personnages.
Irvine s'est souvenu des premiers jours de son implication avec Marvel Games, mentionnant le plan initial pour créer un MGU semblable au MCU. "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU", a-t-il déclaré. "Cela ne s'est jamais vraiment produit."
Seropian a élaboré que le MGU était son conçu, mais il n'a pas réussi à obtenir le financement nécessaire des dirigeants de Disney. "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, attachons ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU ", a-t-il expliqué. "Mais il n'a pas été financé."
Irvine, issue de son expérience avec le célèbre jeu de réalité alternative Halo I Love Bees, a discuté de la mécanique potentielle du MGU. "C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire", a-t-il déclaré. Il a proposé d'incorporer des éléments ARG, suggérant un espace partagé pour les joueurs qui interconnecterait divers jeux, bandes dessinées et autres médias. Malgré ces idées innovantes, le projet est resté non financé, conduisant au développement de jeux autonomes à la place.
La complexité de la proposition de MGU peut avoir contribué à sa chute. Irvine a noté que les questions complexes sur la différenciation du MGU des bandes dessinées et des films et du maintien de la cohérence, ont submergé certains à Disney. "Même à l'époque, nous essayions de comprendre:" S'il va y avoir ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? " Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter ", a-t-il expliqué.
Il est intéressant de réfléchir à ce qui aurait pu être si le MGU avait reçu le soutien nécessaire. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient pu partager un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, avec des camées croisés et culminant dans un événement épique semblable à la fin du MCU.
Dans l'attente, les questions persistent sur le jeu Wolverine d'Insomniac d'Insomniac. Va-t-il partager un univers avec Spider-Man de Marvel? Les personnages des jeux Spider-Man pourraient-ils faire des apparitions à Wolverine?
En fin de compte, le MGU reste un concept fascinant mais non réalisé dans les annales de l'histoire du jeu vidéo. Pourtant, dans un univers alternatif, il pourrait être florissant.