O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou o entretenimento com sua série interconectada de filmes e programas de TV, tecendo uma narrativa coesa de longa data que cative o público em todo o mundo. No entanto, esse nível de conectividade não se estende aos videogames da Marvel, onde cada título existe em seu próprio universo separado. Por exemplo, os jogos do Homem-Aranha da Marvel da Insomniac são totalmente distintos dos Guardiões da Galáxia da Marvel, da Marvel. Da mesma forma, os próximos jogos como a Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Marvel's Blade, não estão ligados um ao outro.
No entanto, houve uma visão na Disney para forjar um universo de jogos da Marvel (MGU) que refletiria o sucesso do MCU no reino dos videogames. Então, o que levou ao abandono deste ambicioso projeto?
No quarto podcast de cortina, o apresentador Alexander Stopian e o convidado Alex Irvine, que trabalharam nessa iniciativa da MGU, compartilharam idéias sobre por que não foi concretizado. Soropeno, conhecido por co-fundador da Bungie e contribuir com Halo e Destiny, liderou a divisão de videogame da Disney antes de partir em 2012. Irvine, um escritor veterano da Marvel Games, contribuiu principalmente para os rivais da Marvel com suas habilidades de construção mundial e desenvolvimento de personagens.
Irvine relembrou os primeiros dias de seu envolvimento com a Marvel Games, mencionando o plano inicial de criar uma MGU semelhante ao MCU. "Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo de jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU", afirmou. "Isso nunca aconteceu."
O soropiano elaborou que a MGU era sua ideia, mas não conseguiu garantir o financiamento necessário dos executivos da Disney. "Quando eu estava na Disney, essa foi a minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Era pré-MCU ", explicou. "Mas não foi financiado."
Irvine, tirando de sua experiência com o aclamado jogo de realidade alternativa do halo, eu amo abelhas, discutiu a mecânica em potencial para a MGU. "Isso foi tão frustrante porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", disse ele. Ele propôs incorporar elementos de arg, sugerindo um espaço compartilhado para jogadores que interconectariam vários jogos, quadrinhos e outras mídias. Apesar dessas idéias inovadoras, o projeto permaneceu não financiado, levando ao desenvolvimento de jogos independentes.
A complexidade da proposta da MGU pode ter contribuído para sua queda. Irvine observou que as questões intrincadas sobre a diferenciação da MGU dos quadrinhos e filmes e a manutenção da consistência, sobrecarregaram alguns na Disney. "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ", explicou.
É intrigante ponderar o que poderia ter sido se a MGU tivesse recebido o apoio necessário. Talvez os jogos do Homem-Aranha da Insomniac pudessem ter compartilhado um universo com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, apresentando participações cederais entre jogos e culminando em um evento épico semelhante ao final do MCU.
Olhando para o futuro, as perguntas ficam sobre o jogo Wolverine da Marvel da Insomniac. Ele compartilhará um universo com o Homem-Aranha da Marvel? Os personagens dos jogos do Homem-Aranha poderiam aparecer em Wolverine?
Por fim, a MGU continua sendo um conceito fascinante, mas não realizado, nos anais da história dos videogames. No entanto, em algum universo alternativo, pode estar apenas prosperando.