Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其相互聯繫的電影和電視節目徹底改變了娛樂活動,編織了一個長期以來的,具有凝聚力的敘事,吸引了全世界的觀眾。但是,這種連接級別不會擴展到Marvel視頻遊戲,每個標題都存在於其獨立的宇宙中。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠遊戲完全不同於Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of The Galaxy。同樣,諸如1943年Marvel:Hydra,Marvel的金剛狼和Marvel的刀片的崛起之類的遊戲與彼此沒有聯繫。
然而,曾經有一個願景,迪斯尼構成了一個漫威遊戲世界(MGU),這會反映出MCU在視頻遊戲領域的成功。那麼,是什麼導致了這個雄心勃勃的項目的放棄?
在第四次窗簾播客中,主持人亞歷山大·塞羅皮人(Alexander Seropian)和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)都從事這項MGU計劃,分享了為什麼沒有實現的見解。 Seropian以共同創立Bungie而聞名,並為Halo和Destiny做出了貢獻,領導了迪士尼的視頻遊戲部門,然後於2012年出發。歐文(Marvel Games)的資深作家歐文(Irvine)尤其憑藉他的世界建立和角色發展技巧為漫威競爭對手做出了貢獻。
歐文(Irvine)回憶起他參與漫威遊戲的初期,提到了最初制定類似於MCU的MGU的計劃。他說:“當我剛開始從事漫威遊戲時,他們想創建一個漫威遊戲世界,這種宇宙將以MCU的方式與其相同。” “這從未真正發生過。”
Seropian闡述了MGU是他的創意,但未能從迪士尼高管那裡獲得必要的資金。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'這是前MCU。”他解釋說。 “但是它沒有得到資金。”
歐文(Irvine)借鑒了他喜歡蜜蜂的備受讚譽的光環替代現實遊戲的經驗,討論了MGU的潛在機制。他說:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。”他提議合併ARG元素,為玩家提供一個共同的空間,以將各種遊戲,漫畫和其他媒體互連。儘管這些創新的想法,該項目仍然沒有資金,導致獨立遊戲的發展。
MGU提案的複雜性可能導致了其倒台。歐文(Irvine)指出,關於將MGU與漫畫和電影區分開並保持一致性的複雜問題不堪重負。 “即使在那時,我們也試圖弄清楚,'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪斯尼的人真的不想與他們打交道。”他解釋說。
想思考如果MGU獲得必要的支持可能會發生什麼。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲可能會與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和Marvel的《 Guardians of Galaxy》分享了一個宇宙,並在類似於MCU的最後遊戲的史詩般的活動中以跨遊戲的客串為特色。
展望未來,請問有關Insomniac的Marvel的金剛狼遊戲。它會與漫威的蜘蛛俠分享一個宇宙嗎?蜘蛛俠遊戲中的角色可以在金剛狼中露面嗎?
最終,MGU在視頻遊戲歷史的年鑑中仍然是一個引人入勝但未實現的概念。但是,在某些替代宇宙中,它可能只是蓬勃發展。