L'équipe de développement de MindsEye a reconnu les problèmes de performance soulevés par les évaluateurs Steam et a confirmé les efforts d'optimisation en cours.
La première sortie de Build A Rocket Boy a débuté le 10 juin avec des avis "Mitigés" sur Steam et a atteint un pic de 3 302 joueurs simultanés. Les retours critiques mettent en lumière d'importants défis de performance sur PC, ainsi que des signalements de bugs, de dysfonctionnements et de comportements inhabituels des PNJ.
Ma première rencontre ennemie dans #MindsEye... L'IA a acquis une conscience et a choisi l'autoterminaison : pic.twitter.com/391R23S0Oa
— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) 10 juin 2025
Le studio a répondu via Reddit, confirmant que ses ingénieurs donnent la priorité aux améliorations de performance. Les détails du correctif 3 seront annoncés sous peu.
La déclaration complète se lit comme suit :
Nous apprécions profondément nos pionniers du jour un ! Bien que les exigences matérielles actuelles soient substantielles, notre équipe met en œuvre des optimisations Unreal Engine V5.6 pour les systèmes grand public et les consoles. Prévoyez le timing du correctif 3 dans les 24 heures. Nous accueillerions également les retours sur Build.Mindseye au-delà de la campagne principale.
Le chemin vers la sortie de MindsEye s'est avéré difficile sous la direction de l'ancien vétéran de Rockstar North, Leslie Benzies. Build A Rocket Boy avait précédemment déconseillé les parties précoces après l'apparition de copies prématurées.
"Nous nous engageons à des expériences narratives synchrones sans parti pris", a déclaré le studio concernant l'accès anticipé. "Cela nécessite d'attendre la sortie officielle."
Les références au parti pris ont ravivé les discussions autour des précédentes affirmations du co-PDG Mark Gerhard concernant des campagnes de diffamation orchestrées via des bots sur les réseaux sociaux.
Interrogé par IGN, Hakan Abrak de IO Interactive a répondu : "Cela semble improbable. La qualité du jeu deviendra évidente après sa sortie."
Les éditions physiques ont nécessité des correctifs substantiels du jour un pour des performances optimales des personnages et des améliorations du gameplay principal.
Le départ simultané des directeurs juridique et financier de Build A Rocket Boy peu avant le lancement a suscité des inquiétudes dans la communauté.
Aperçu du gameplay de MindsEye - Mai 2025


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Les métriques Steam ne représentent qu'une partie de la base de joueurs de MindsEye, avec des communautés supplémentaires sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et les plateformes PC.
Au prix de 59,99 $, MindsEye propose une campagne narrative, un mode exploration libre et des missions variées incluant des batailles de hordes "Destruction Site Shootout" et des scénarios de combat. Les détenteurs du pass premium reçoivent des cosmétiques exclusifs et des missions supplémentaires.
Le studio promet des mises à jour mensuelles de contenu premium avec de nouvelles missions, défis et ressources : "Notre développement continu combiné aux créations de la communauté soutiendra l'évolution de MindsEye pendant des années."
La feuille de route confirmée pour 2025 inclut des mises à jour communautaires estivales, des modes multijoueurs automnaux et des améliorations du mode exploration libre en hiver, les membres premium recevant du contenu bonus tout au long de l'année.