Killing Floor 3 nie zostanie wydane w obecnym stanie po niedawnej fazie testowania beta, która odkryła znaczące problemy. Weterani gracze franczyzy wyrazili niezadowolenie z kilku zmian wprowadzonych w formule gry. Godną uwagi zmianą jest nowy system, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami, odejście od poprzedniej elastyczności, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto testery beta napotkały różne problemy techniczne, w tym błędy, niespójne wydajność i niezwykła grafika, które zwiększyły ich frustrację.
Na kilka tygodni przed przewidywanym wydaniem deweloperzy ogłosili nieokreślone opóźnienie zabijania Floor 3, choć nadal dążą do uruchomienia w 2025 r. Zespół jest zaangażowany w rozwiązywanie krytycznych obszarów, takich jak stabilność i wydajność, rafinację mechaniki broni, ulepszanie systemów oświetlenia i poprawa jakości grafiki. Jednak szczegółowa mapa drogowa tych planowanych zmian nie została jeszcze wydana.
Ta decyzja podkreśla poświęcenie programistów w dostarczanie dopracowanego doświadczenia, a nie sprowadzanie gry na przedwczesne rynek. Podczas gdy opóźnienie może zawieść fanów, wielu prawdopodobnie doceni dodatkowy czas zainwestowany, aby zapewnić, że zabijanie Floor 3 spełni wysokie standardy ustalone przez serię.
W miarę kontynuowania rozwoju społeczność chętnie przewiduje aktualizacje dotyczące rozwiązania tych problemów i oczekuje ostatecznej daty wydania gry.